Русская фантастика / Книжная полка WIN | KOI | DOS | LAT
Предыдущая                         Части                         Следующая
процветания. Но даже это ему не помогло. В один прекрасный день одно из
двух огромных государств этой планеты в очередной раз оказалось на грани
ужасающей экономической катастрофы. Миру опять грозил распад и хаос, война
и возврат к началу. Отчаявшийся демиург малодушно уничтожил следы своего
присутствия и навсегда бежал из созданной его руками Вселенной, бросив ее
на произвол судьбы. Напоследок он перерезал путь, соединяющую пузырь с
родной реальностью, лишив кого-либо возможности исправить ситуацию. Что
случилось с брошенным миром дальше - мне неизвестно.
   Создавая людей своими руками, Джао втайне надеялся, что история их
развития натолкнет на ответ - ответ на Великую Загадку о смысле жизни.
Опыт блестяще провалился, но не пропал даром. Ведь демиурги наконец-то
обрели то, что потеряли, казалось бы, навсегда - возможность воевать.
   Вскоре после того Джао опубликовал отчеты об эксперименте, беспощадно
обрисовав собственную беспомощность. Отчеты завершились рекомендацией
никогда больше не пытаться создавать разумную жизнь. Но призыв прозвучал
гласом вопиющего в пустыне. Вскоре после публикации истосковавшиеся по
новым ощущениям демиурги бросились творить собственные миры, населенные
людьми, а также другими существами, не существовавшими ранее. Появились на
свет мифические доселе существа из старых сказок. Сначала демиурги просто
забавлялись, наблюдая за тем, как их детища живут и сражаются друг с
другом. Но вскоре они обнаружили, что их созданиями очень легко управлять.
Укради жену одного царька и отдай ее другому такому же царьку - вот и
война. Проще простого, да еще и весело. Но еще веселее оказалось самому
становиться таким царьком, управляя подданными как марионетками. Конечно,
богоподобному демиургу нет никакого интереса сходить к людям во всем
блеске своего могущества, но если временно упростить себя...
   Так родилась Игра. В каком-то остервенении демиурги массово штудировали
теорию пузырьковых Вселенных, обучаясь создавать миры со своими
физическими законами, в корне отличными от известных ранее. Но создание
населенных разумными существами миров оказалось не наукой - искусством, и
мало у кого хватило сил и терпения, чтобы стать признанным мастером этого
дела. Постепенно среди демиургов появились Конструкторы, создававшие миры
для своих соплеменников. Желающих Играть было очень много, гораздо больше,
чем Конструкторов, и для простоты и скорости в большинстве миров была
только одна звезда с полудюжиной планет. Часто только одна или две из них
были населены несколькими стандартными расами. Многие Конструкторы брали
облик этих рас из старинных, давно забытых, но спешно восстановленных
преданий. Обычные люди, эльфы, орки, гномы, тролли - вот, пожалуй, девять
из десяти разумных двуногих, населяющих Игровые миры. Расы же, значительно
отличающиеся от людей внешним видом, не пользовались популярностью и
постепенно перестали использоваться...
   - То есть мы сделаны по образу и подобию этих маразматиков, - зло
фыркнул Заграт. - Вот не было печали... На жабу походить и то не так
обидно было бы!
   - Как я уже упомянул, основной страстью демиургов была война, - не
обращая на него внимания, продолжил Тилос. - Поэтому Игра чаще всего и
является войной.
   Игрок приходит на планету после того, как разумные на ней развиваются
до определенной степени. Некоторые Игроки предпочитают начинать с
дикарями, другие дожидаются, пока управляющие машины не поднимут местную
цивилизацию до относительно высокого уровня. Но суть одна: спустя
оговоренное заранее время Арбитр оценивает ситуацию в Игровом мире и
выносит вердикт - победа или поражение. Впрочем, поражением заканчивается
едва ли одна Игра из тысячи. После окончания Игры все ее следы тщательно
уничтожаются, а естественная история фальсифицируется. Затем пуповина,
связывающая Игровой мир с материнским, обрывается, и брошенный на произвол
судьбы мир навсегда исчезает в неизвестности.
   Тилос замолчал, нервно барабаня пальцами по краю стола. Постепенно
тишина стала гнетущей, только жужжала где-то в коридоре заблудившаяся
муха. Наконец Ольга не выдержала.
   - Тилос, - отчаянно сказала она. - Ну а мы-то тут при чем? Я имею в
виду - я, Темка, Заграт с Хлашем... Мы же ни с кем не воюем!
   - Что? - удивился Тилос. - Ах, да... Извиняюсь, отвлекся. Итак, как я
уже упомянул, Игра - это, как правило, война. Но демиургам неинтересно
воевать только с людьми и им подобными. Слишком уж неравны силы. Война с
соплеменником не проходит - очень быстро выяснилось, что она вырождается в
массовые побоища, заливающие кровью целый мир. Демиурги не звери, долгое
развитие все-таки немного вытравило из них кровожадность. Подобные
гекатомбы им претят... к счастью.
   Поэтому демиург-Стратег всегда одинок в своем мире. Но есть и другие
демиурги, любители приключений, которым неинтересны города и армии, дворцы
и пирамиды. Их удел - дорога, в одиночку или в компании нескольких друзей.
Если стратеги уничтожают целые вражеские армии, то эти предпочитают убить
лишь нескольких, но зато своими руками. В Игре они не полководцы и
правители, но купцы и наемники, маги и воры, герои и злодеи, приходящие в
роскошные залы, только чтобы под звуки золотых фанфар получить награду или
же просто украсть эти фанфары из любви к приключениям.
   Обычно этим Игрокам не создают отдельного мира. Вместо этого они
внедряются в уже занятый чужой Игрой мир. Как правило, их цель - свергнуть
Игрока-стратега, свергнуть не грубой армейской силой, но с помощью
тщательно рассчитанного плана, одного верного удара под покровом темноты
или же посреди людного собрания.
   Внедрение проходит в тайне, и ни один Игрок-Стратег не может быть
уверен, что противник-Тактик уже не готовит заговор. Или, скажем, не ведет
по пыльным дорогам Игрового мира сплоченную команду, способную пройти
сквозь его телохранителей как раскаленный нож сквозь масло. Это придает
Игре особую остроту. Хотя шансы на успех у Тактика обычно невелики - один
из десяти или ниже, сама такая возможность портит Стратегу немало крови.
Вот, теперь, кажется, все. - Тилос с трудом сглотнул, взял со стола
стакан, подставил его под один из рогов стоящей на столе бутылки и нажал
второй рог. В стакан с шумом и брызгами ударила струя пенящейся воды,
мгновенно вскипающей мелкими пузырьками. Одним длинным глотком Серый Князь
опорожнил его. - Угощайтесь, - радушно предложил он остальным. - Это
просто вода. Нажимаете вот сюда, отсюда бьет струя.
   Никто не пошевелился. Тилос обвел гостей взглядом, вздохнул и осторожно
поставил свой стакан на столешницу.
   - Ну что вы на меня смотрите, словно на покойника? - устало осведомился
он. - Не понравилась сказка? Ну уж не обессудьте, рассказал как мог. Вчера
весь вечер думал, как это вам получше преподнести, да так ничего и не
придумал, выложил как есть. Так что, никто ничего спросить не хочет? Всем
все понятно?
   Ольге было непонятно решительно все, кроме одного: они оказались между
жерновов, вращаемыми неведомыми чужими богами. Однако она не осмелилась
произнести ни слова.
   - Ладно уж, - проворчал Телевар, окинув соседей внимательным взглядом.
- Я тут самый старик, голова уже не варит, я и спрашивать буду.
   - У тебя голова не варит, достопочтенный Телевар? - слегка усмехнулся
Тилос. - Ну-ну. Так что?
   - Я, в общем, прожил длинную жизнь. Мне уже за пятьдесят, и умереть мне
не страшно. Соображаю я уже туго, но одно понял: используют нас втемную
все, кому не лень. Извини, князь, ежели обидел, но я так понимаю, что
Игрок... как его?
   Стратег? В общем, это ты. Так?
   - Похоже, ты действительно туго соображаешь, - необидно усмехнулся
Тилос. - Был бы я Стратегом, давно бы вас в распыл пустил. Говорю же:
такие группы вроде вас для него - главный геморрой. Тут беда даже не в
том, что Тактик - такой же демиург, как и Стратег. Помните, с чего
разговор начался? С везухи вашей невероятной. Так вот, это и есть главная
проблема. Вы - Отряд, а один из главных законов Игры таков: Отряду везет.
Вы можете встать под стеной, а я сверху начну прицельно кидать камни. Как
выражается наш общий друг Злобный Ых... да, кстати, совсем про него забыл
- еще один фактик в нашу копилку... так вот, можете плюнуть мне в ухо,
если в вас попадет хотя бы один камень из тысячи. Лучник промажет по вам в
упор, мечник в момент замаха запнется за корень, опытный маг перепутает
слоги в заклятье и спалит сам себя... Самые лучшие бойцы Игрового мира с
трудом выстоят против неумелых бойцов Отряда, любой из вас за неделю может
научиться большему, чем иной за несколько лет. Теомир, - Ольга заметила,
как дернулся юноша, будто его ударили палкой. - Ты сколько мечом махать
учился?
   День? Два?
   - Д-два... - пробормотал Теомир. - Почти...
   - Думаю, любой подтвердит, что тому, что ты сейчас умеешь, сложно
научиться и за два месяца упорных тренировок, - удовлетворенно кивнул
Серый Князь. - Ольга!
   - А? - против своей воли Ольга вздрогнула не слабее Теомира.
   - Я видел, как ты раны затягиваешь. Это полгода тренировок, плюс даже
многие опытные маги не имеют столько запаса Силы, чтобы затянуть сразу
пять-шесть рубленых ран. Ты это можешь. Заграт!
   - Да знаю, - нехотя пробормотал шаман. - Сам себе последнее время
удивляюсь.
   - Именно. Наконец, Хлаш - у Тенистого Леса ты дрался лучше меня, - Хлаш
удивленно поднял брови. - Не спорь, мне виднее. Ты дрался лучше - при том,
что я в пять раз старше тебя, и большую часть этого срока
совершенствовался в искусстве Пути. Ну, ребята-зверята, понимаете, что я
имею в виду?
   - Нет, уважаемый князь, - нахмурился Телевар. - Я-то за собой ничего
такого не замечал. И ежели этот... Стратег не ты, то кто же он? И кто...
э-э-э... Тактик?
   - Кто у нас Стратег - это и ежу понятно, - хмыкнул Тилос.
   - Майно... - полуутвердительно произнес тролль.
   - Точно, кто же еще, - одобрительно кивнул Тилос. - Насчет же
остального...
   Обычно Тактик - один из Отряда, но в вашем случае это не так. Просто
некому.
   Уважаемый Телевар, к сожалению, в Отряд не входит, это очевидно. Мне,
во всяком случае. - Он вскинул руку ладонью вперед, упреждая гневный ответ
тысячника. - Погоди, не горячись, всему свое время. Телевар не в Отряде,
остальные не подходят по причине легко прослеживаемого прошлого. Да и
психологические типы у вас не те. Одно время у меня были подозрения насчет
Хлаша, но я полагаю, что ошибался. Значит, в нашем случае имеет место куда
более редкая и сложная ситуация: Тактик руководит Отрядом на расстоянии.
Это имеет свои преимущества, но лишает его возможности напрямую влиять на
события. Тем не менее, вживую его вы вряд ли увидите...
   - Скажи мне, друг Тилос, - задумчиво произнес тролль, и Тилос,
замолчав, повернулся к нему. - Кто же тогда ты сам, если не Игрок? Старше
меня в пять раз - это, однако, куда больше трехсот лет. Ближе даже к
четырем сотням. Извини меня, но ни люди, ни даже тролли Народа столько не
живут. И откуда ты все это знаешь? Кто ты?
   - Я-то? - горько усмехнулся Тилос. - Такая же игрушка, как и вы. Я не
зря рассказал вам о демиурге Джао, о его первом мире. Я был одним из его
инструментов. Когда Джао бежал оттуда, он не осмелился оставить нас там.
Он испугался, что мы оправимся и снова начнем управлять судьбами нашего
мира, но уже не обладая его мудростью. Это отдельная история, на ходу не
объяснить. В общем, он забрал Хранителей с собой, впоследствии разбросав
их по Игровым мирам и сделав Наблюдателями. Конечно, Игровых миров -
десятки тысяч, Хранителей не набралось и десятой доли этого числа, но все
же...
   - Так ты... - медленно произнесла Ольга, чувствуя, как у нее
захватывает дух.
   - Бывший Хранитель первого Игрового мира, - поджал губы Тилос. - К
вашим услугам. Джао нашел обрывки старых, давным-давно утраченных архивов
и дал нам самые совершенные синтетические... почти человеческие тела,
какие только изобрели демиурги, когда еще пользовались таковыми. Одним из
недостатков моего тела является невосприимчивость составляющей его материи
к определенным формам взаимодействий, отсутствующим в материнской
вселенной. Грубо говоря, я не взаимодействую с эфиром, по-вашему магией,
поскольку такой вид... э-э-э, Силы во внешнем мире отсутствует. Зато это
тело долговечно, хотя насколько - не знает даже Джао.
   - Ох ты, здорово... - Ольга с восхищением посмотрела на Тилоса, в ее
взгляде читался неподдельный восторг. Теомир бросил на нее ревнивый взгляд.
   - Онка, погоди, - отмахнулся от нее Телевар. - Князь, а все-таки, есть
у тебя настоящие доказательства? Чтобы руками пощупать можно было? А то
разводим тут болтовню, чисто бабы на завалинке!
   - Ага, а то окажусь я просто любителем лапшу на уши вешать... -
улыбнулся Тилос.
   - Ладно, пойдемте-ка разомнемся. - Он порывисто вскочил на ноги. -
Пойдемте-пойдемте, а то ведь действительно не поверите.
   К удивлению гостей, хозяин повел их не широкой лестницей, которой они
поднимались наверх. В коридоре Тилос небрежно пихнул рукой каменную
стенку, и приличный ее кусок бесшумно уехал чуть назад и в сторону. Через
мгновение в темном провале арки зажегся свет, и перед Отрядом предстала
узкая винтовая лестница. Тилос приглашающе махнул им рукой и первым начал
спуск.
   Ольга вошла под арку последней. Она неуверенно потрогала прохладные
железные перила, и тут же за спиной раздался мягкий хлопок. Почему-то
слегка заложило уши. Ольга стремительно обернулась назад, но на месте арки
уже была сплошная серая стена. Лишь два узких поперечных бруса выдавали
расположение скрытого прохода. Девушка слегка охнула, но тут же взяла себя
в руки и, героически подавив приступ паники, решительно встала на лестницу.
   Спуск был недолгим. Саженей через пять узкая шахта кончилась в
небольшой овальной комнате, освещенной все тем же мягким желтоватым
светом. Других выходов из комнаты, казалось, не было, но Тилос пристально
уставился в противоположную стену. Что-то негромко щелкнуло, откуда-то
прозвучало несколько музыкальных нот, и перед ними распахнулась еще одна
потайная дверь.
   - Сюда, - пригласил Тилос. Его взгляд стал оценивающим. - Ольга,
Заграт, будет немного... э-э-э... необычно. Не паникуйте, ладно?
   - Да уж как-нибудь... - пробурчал орк себе под нос, однако явно
насторожился. - Не первый день на свете живем.
   Первыми порог перешагнули Теомир с Телеваром, за ними последовали Хлаш
с Загратом. Оказавшись в длинном светлом коридоре, Заграт внезапно
пошатнулся и чуть не рухнул на колено. Не успевшая притормозить Ольга чуть
было не споткнулась о него, с трудом устояла на ногах и встревожено
склонилась в шаману.
   - Заграт, миленький, что с тобой? - спросила... вернее, хотела спросить
она, но тут же окружающий мир поплыл у нее перед глазами.
   Очнулась она в мягком кресле с палками вместо подлокотников. Голова
кружилась, во рту было сухо и чувствовался какой-то медный привкус. Белая
комната без окон вертелась вокруг как сумасшедшая. С трудом сфокусировав
взгляд, она обнаружила склонившихся к ней Теомира и Телевара.
   - Онка, Онка, очнись! - легонько тряс ее за плечо парень. - Давай,
просыпайся...
   Ольга почувствовала прикосновение к губам гладкого прохладного стекла и
с трудом глотнула терпкой сладковатой жидкости. Стало лучше, хотя и
ненамного. Она с трудом подняла ослабевшую руку и попыталась отобрать
стакан у Тилоса, но тот осторожно отвел ее.
   - Моя вина, - виновато произнес Тилоса. - Не подумал, что вы еще и
Игрой повязаны. - Его пальцы отогнули ворот рубахи, к шее прижалось что-то
холодное.
   Слегка прошипело. - Вот так. Через несколько минут будет как огурчик...
   - Ага, как огурчик! - проворчал откуда-то из-за спины голос Заграта. -
Как хорошо просоленный огурчик. Такая же зеленая и в пупырышек.
   - Очень остроумно! - как сквозь сон фыркнула Ольга. - На себя посмотри,
чучело волосатое!
   - Сама обезьяна безволосая, - добродушно отпарировал Заграт. -
Смотри-ка ты, и впрямь оживает.
   Ольга почувствовала, что наконец-то может подтянуться в кресле и сесть
прямо.
   Кресло, правда, почему-то вращалось вокруг себя, да еще и не стояло на
месте, но кто-то аккуратно придержал его.
   - Что... случилось? - с трудом выдавила она. - Что-то не так... Я
чувствую...
   - Прости меня, дурака, - покаянно сказал Тилос, появляясь в поле
зрения. Его сильные пальцы взяли ее за запястье, что-то нащупали и замерли
в неподвижности.
   Ольге было приятно его прикосновение. - Обычно маги, впервые попадающие

Предыдущая Части Следующая


Купить фантастическую книгу тем, кто живет за границей.
(США, Европа $3 за первую и 0.5$ за последующие книги.)
Всего в магазине - более 7500 книг.

Русская фантастика >> Книжная полка | Премии | Новости (Oldnews Курьер) | Писатели | Фэндом | Голосования | Календарь | Ссылки | Фотографии | Форумы | Рисунки | Интервью | XIX | Журналы => Если | Звездная Дорога | Книжное обозрение Конференции => Интерпресскон (Премия) | Звездный мост | Странник

Новинки >> Русской фантастики (по файлам) | Форумов | Фэндома | Книг