но те, кто пил больше меры, забывали все. После того как они уснули, в сере-
дине ночи раздался гром и затряслась земля, и все они внезапно взлетели, как
метеоры, навстречу своему рождению".
Это души двигались по Долине забвения! Герберт Уэллс в своем рассказе
"Видение страшного суда" связал похожую картину с космической реальностью, с
мировым разумом, а в другом рассказе - "Дверь в стене" - описал удивительный
сад, который чем-то напоминал рощу Гласир.
СОН
Мне доводилось писать фантастические романы и рассказы, но я никогда
раньше не мог бы подумать, что правда, о которой мне захочется рассказать, в
высшей степени фантастична. Она даже превосходит всю ту фантастику, которую
я когда-либо читал.
Что же произошло дальше?
Представьте человека, который пытался найти Асгард, следуя эддическим
мифам. Это похоже на приключения Шлимана, археолога-любителя, который нашел
древнюю Трою. Но Троя не только описана Гомером, она действительно существо-
вала. В этом, в нашем мире, и ни в каком ином. Кроме того, тот же Гомер точ-
но указал ее местонахождение - это малоазийское побережье Эгейского моря или
пролива Дарданеллы. По Эгейскому морю плыли корабли греков и их союзников,
чтобы покарать Трою и троянцев за похищение красавицы Елены.
Асгард же находился на небе. В отчаянии я сжимал голову ладонями, соз-
навая, что трудно представить, как же найти ключи к зачарованному городу бо-
гов-асов. Персиковые деревья с пурпурными листьями? Но ведь они могут расти
лишь на юге. Асгард же описан в исландских мифах и песнях о богах. Цикл этих
песен записал поэт и ученый Снорри Стурлусон в XIII веке.
Льды и снега покрывают даже летом невысокие горы северного острова. Ис-
ландия - это большой остров, который долгое время был затерян на севере Ат-
лантики, потом открыт скандинавскими мореходами, и вот уже целое тысячелетие
там живут потомки викингов. Именно переселенцы из Скандинавии принесли сюда
древние мифы и сказания о богах и героях, об Асгарде. Исландия стала храни-
тельницей этой старины, своеобразным этнографическим заповедником, наподобие
русского Севера.
Я читал и перечитывал "Эдду", находя прямо противоположные указания на
местонахождение Асгарда. Прототип города богов якобы располагался восточнее
Дона. А в другой книге мифов он попросту отождествлялся с Троей. Но из Трои
вели свое происхождение и галлы, и бриты, и саксы, и многие другие европейс-
кие племена и народы. Это скорее поэтическая традиция. Не мог же я всерьез
заменить Трою Асгардом и поставить точку. Что общего между теремом Приама,
который так хорошо описан Гомером, и Валгаллой? Или чертогом бога Тора? Или
другими постройками Асгарда, которые я тогда вдруг увидел в считанные мгно-
вения?
Я не мог согласиться с троянской версией "Эдды" хотя бы потому, что ви-
дел после тоннеля дворцы, не похожие на троянские. И это могло стоить мне
жизни.
Но если принять район поисков восточнее Дона-Танаиса, то не будет ли
это означать, что мне придется изучать всю Азию?
Сами скандинавские боги выступают то как вполне реальные, земные влады-
ки, то как небожители. Такой же и Асгард - чарующий, но двойственный, небес-
ный и земной одновременно.
Сказка. Можно было бы на этом ставить точку. Но мне приснился сон. Буд-
то бы дул ветер, сносящий крыши, сверкали молнии, раскалывая небо на части.
Потом все утихло, я бежал в укрытие, но в пути меня застал ливень. Я остано-
вился. Вдруг сверкнуло так, что я почти ослеп. И все же успел заметить дво-
рец с колоннами. Я не смел шагнуть к каменной лестнице. Снова темнота. Потом
сияние молнии. Молния как бы застыла на небе, и я увидел на ступенях рослого
плечистого человека. Он был бородат и держал на своем правом плече огромный
молот. Я узнал его. Это был Тор, второй после Одина ас. Он показал мне сво-
бодной рукой дали по обе стороны от дворца. Я увидел пологие холмы. Молния
все еще сияла, и я успел рассмотреть пейзаж, долину со сверкающими ручьями,
рощу, вдали стену города, чертоги Асгарда.
Что-то произошло. Я быстро повернул голову, но не увидел Тора. На один
лишь миг показался мне волшебный дворец Бильскирнир - именно в нем жил Тор,
согласно древним песням. Потом дворец растаял. А вместо живописных холмов я
увидел унылую пустыню. И не было ни долины, ни ручьев, ни зелени. Песок и
пыль.
Я проснулся. До утра не мог уснуть. Перед рассветом вздрогнул, мне по-
казалось, что рядом со мной возникла фигура бога Тора. Но, думаю, он не по-
местился бы в моей комнате. Скорее это был странный знак. И я истолковал его
по-своему. Тор передал мне ключи от Асгарда. Того Асгарда, который когда-то
существовал. И одновременно он показал, где его искать. Где же? В пустыне.
Я наделил этого мифического Тора из моего сна человеческими качествами.
Он хотел мне помочь. Так легче думалось. Ведь я был одинок. А он знал все,
что знал я. И то мое состояние на берегу было ему тоже понятно и знакомо.
Стоп! Горячая волна прошла по мне, стало жарко от ударов сердца.
Я понял, что древние люди тоже испытывали это состояние, может быть да-
же сильнее, отчетливее, чем мы.
Но если это так, то некрополи древних должны хранить это потустороннее
знание в самой своей архитектуре. Мне было хорошо известно, что некрополи -
это города обожествленных предков, города богов. В сагах боги - это далекие
предки, асы и ваны. Только спустя столетия они стали богами.
Знание открылось мне далеко не сразу, не так, как это было с упомянуты-
ми в книге Моуди некоторыми пациентами. Я искал, спал долгие месяцы по пять
часов в сутки. Но зато мое знание оказалось полнее: я открыл Асгард.
Роща Гласир могла произрастать на юге. Где же? Прочитав сотни книг по
древней истории человечества, я нашел удивительную страну, описанную в ки-
тайских хрониках империи Тан. Эта страна так и называлась: Анси, то есть
асы. Почему я поставил знак равенства между "Анси" и "Асы"? Только потому,
что слово "ас" в древнегерманском звучало так: "анс".
Что же это за страна?
Земля асов - это сначала часть территории Персии. Потом, после походов
Александра Македонского, с севера пришли скифы и завоевали Парфию, одну из
бывших ее областей. Там стала править скифская династия Аршакидов (Арсаки-
дов). Парфия стала расширять свои владения.
Скифы пришли туда, откуда им некогда грозила опасность. Ведь Персия во-
евала с ними.
Двадцать пять веков минуло...
Великая Персия грянула на скифов
Семисоттысячным войском,
Возможно, только отборной армией.
Скифы, отошли, следя за вторжением.
Сыны севера тогда знали,
Как быть с наступающими врагами:
Из черепов их делали чаши,
Скальпы вешали на узду коня
Или употребляли как рушники,
Кожей убитых покрывали коней,
Как попоной, а кожа рук шла на колчаны...
Персидский царь приказал подчиниться,
В ответ получил лишь птицу, мышь, лягушку,
пять стрел.
Это значило: "Если не улетишь, как птица,
Не скроешься, как мышь,
Не спрячешься в воде, как лягушка, -
Падешь от стрел, берегись!"
Конечно, от Асгарда сейчас остались лишь развалины, засыпанные песком,
но когда-то в нем жили люди, почитавшие асов, обожествленных предков. Было
это очень давно, более двух тысяч лет назад, в I тысячелетии до нашей эры.
Асгард был духовным центром самого сильного и обширного из государств Восто-
ка. Он был усыпальницей, городом поклонения древним царям, городом храмов и
мавзолеев, удивительных сокровищниц царей Парфии. Я проследил маршруты миг-
рации племен, поклонявшихся Одину, Тору и другим богам древних скандинавов.
Этот маршрут, согласно сагам, вел из регионов восточнее Дона. Затем удалось
найти главные объекты города асов - Валгаллу, где души убитых храбрых воинов
пировали с Одином, и поле, на котором асы снова соберутся после конца мира,
- Идавелль-поле. От Валгаллы остался лишь фундамент. Это огромный круглый
замок, в котором между колонн располагались статуи двенадцати асов во главе
с Одином. Идавелль-поле служило асам для игр. Эти игры удалось также восста-
новить по описаниям, оставшимся у народов Кавказа, соприкасавшихся тесно с
асами в парфянскую эпоху. Парфия - район древнего расселения ариев, основав-
ших в Средней Азии ряд государств. Парфия поражала воображение современни-
ков. Всю древнюю Парфию на Востоке называли в то время страной асов. К сожа-
лению все это было забыто, но удалось все же изучить и проанализировать все
древние источники, в том числе китайские, которые подтвердили правду сканди-
навских саг и песен о богах в главном.
На монетах древнего Асгарда, отождествленного в древности со всей Пар-
фией, изображены крылатые девы-валькирии, древо мира ясень Иггдрасиль, сами
асы. Удивительна и неповторима архитектура Асгарда, располагавшегося в пред-
горьях Копетдага. Замки и чертоги Асгарда как золотые, стены их до второго
этажа нередко малиновые, а выше - ослепительно белые, напоминавшие о светлом
серебре. На фоне чарующей рощи Гласир и зеленых предгорий Асгард производил
неизгладимое впечатление.
* * *
На западе Асгард называли Нисой. Так это имя города звучало у греков.
Ниса и была, по тем же греческим источникам, духовной столицей Парфии, само-
го могущественного государства Востока, соперника Рима. Это и центр культа
обожествленных предков. Одновременно это Асгард - город богов-асов сканди-
навских мифов, записанных Снорри Стурлусоном, самым знаменитым из исландцев.
Вся стена первого яруса храма в Нисе - малиново-золотистая. Как золо-
тая. Верх был белым: "как из серебра", что тоже соответствует сагам. Здесь,
у этого святилища и произрастала роща.
Мне удалось отождествить все остальные храмы и чертоги саг с реальными
постройками парфянской эпохи и найти изображения богов-асов на камне и сло-
новой кости.
СОПЕРНИКИ БОГОВ - БОГИ...
Самые удивительные страницы истории Асгарда открылись мне, когда я за-
думался о соседях и соперниках асов, описанных в песнях чаще всего с мифоло-
гической точностью.
Не хотелось бы утомлять пересказом мифов. Обещаю сделать это ниже, в
самой лаконичной форме и так, чтобы это завершало, а не предваряло события,
имевшие место в действительности.
Все же нужно сказать: боги не всесильны, они ведут свою борьбу. Понять
это трудно. Но придет согласно эддическим сказаниям, год, когда светлый ас
Хеймдалль свой рог Гьяллархорн и протрубит, возвещая начало битвы с чудови-
щами. Эта битва и означает конец света. Еще до битвы поднимут руки друг на
друга братья, отцы и дети. Освободится от божьих оков гигантский волк Фенрир
и так разинет пасть, что верхняя челюсть его коснется неба, а нижняя - зем-
ли. Мировой змей будет изрыгать яд и отравит воды и воздух. Впереди своей
рати поскачет огненный великан Сурт (дословно: черный, черт).
Сурт сожжет землю в огне. Затем суша утонет, ее зальют воды океана. Но
жизнь воскреснет. Суша поднимется из моря. На поле для божественных игр
явятся асы младшего поколения и двое людей - мужчина и женщина, которые да-
дут начало человечеству.
Эта картина относится и к прошлому, и к будущему. Время в мифах размы-
то. Но древние знали: события повторяются примерно через двенадцать тысяч
лет. Значит, это и пророчество на будущее.
Асгард стал для меня вполне реальным городом. Это одновременно и земля,
страна, обширная и светлая. Хочу дать пояснение. Однажды во время беседы с
моим другом мы вспомнили свидетельства египетских жрецов в пользу Атлантиды.
- Все это очень точно записал Платон, - сказал мой друг (его зовут
Игорь, и читатель еще не раз встретит это имя на страницах книги).
- Есть одна деталь, - сказал я. - Платон говорит, что Атлантиде проти-
востоял город Афины. На самом деле тогда и позднее все государство называли
именем главного города. Так что переводчики не точны. Арабы именовали мади-
ной и город и государство, этруски свои двенадцать княжеств или государств
называли городами, а всю Этрурию - двенадцатиградьем. Точно так же и с Ас-
гардом...
- Страна богов!
- Иногда говорят: небесная страна. Целая страна!
- В Асгарде несколько небес!
- А это значит, несколько пространств. Мир не таков, каким его считают
физики или философы. Мы говорили с тобой о двенадцати пространствах Вселен-
ной. Это тридцать шесть измерений. Может быть, двенадцать астральных духов
древних ассирийцев и двенадцать асов олицетворяют собой эти пространства.
- Жаль, что мы пока не знаем подлинных имен асов! - воскликнул Игорь. -
Помнишь, мы пришли к выводу, что тайна пространств откроется вместе со зна-
нием подлинных имен.
- Нам остается сказать спасибо Снорри Стурлусону и тем, кто был до не-
го. Они добросовестно записали имена асов так, как услышали их. Конечно, это
народные имена, измененные, или, как говорят лингвисты, народная этимология.
Я верю, что узнать подлинные имена асов, вообще всех богов - можно.
У меня хватило ума промолчать о статье, где я доказываю не только две-
надцатипространственную структуру Вселенной, но и рассчитываю влияние других
пространств на строение каждого из них. Попробуйте окончить такой разговор,
не измучив собеседника! Мне удавалось наблюдать следы такого влияния: как бы
тень другого пространства всегда присутствует в нашем мире, и в нем появля-
ются иногда дополнительные измерения.
Можно ли объяснить все это на пальцах? Вряд ли. Разве что сослаться на
Асгард. Некоторые асы и их жены могли бы олицетворять сопряженные, самые
близкие друг другу пространства.
И потом целый вечер мы говорили о бессмертных богах, которые известны
человечеству под разными именами. В одну эпоху на и на одной земле, скажем,
в Малой Азии и Греции - это Афродита, в другую эпоху, в Европе, - это Бого-
родица. В Урарту и Ассирии она известна как Багбарту - именно отсюда ее
русское имя Богородица.
В русских сказках, которые сохранили древнейшие сведения наподобие
скандинавских мифов, известно другое имя этой богини: Царевна Лебедь. И по-
том я нашел подтверждение этому из первоисточника. Другими словами - из Го-
рода света. Я должен буду рассказать об этом позднее.
Еще одно имя Афродиты - Анахита, или, полнее, Ардвисура Анахита. Это
богиня священных вод. Место ее жительства - среди звезд. Она величественна,
бесстрашна, полна сил. На своей квадриге она сокрушает демонов, притесните-
лей, зловредных. Верховный бог Ахура-Мазда доверил ей заботу наблюдать за
человеком. Все боги взывают к ней, просят величия и богатства. Она дает пло-
дородие всей природе и живущим существам, покровительствует стадам и пастби-
щам. С виду она стройная высокая девушка с величавой осанкой. На голове ее
венец из чеканного золота, украшенный звездами. У нее очень тонкая талия,
пышная грудь. На руках ее браслеты, на шее ожерелье. На ногах у нее золотая
обувь. Ее окутывает роскошный плащ из меха выдры, расшитый золотом.
Первая часть полного имени Анахиты неясна.
Ардви - что это? Можно найти такой перевод: влажная. Другие оставляют
эту часть имени без перевода. Сам Асгард дает ответ. Волшебный источник в
обители богов в "Эдде" называется так: Урд. Сначала же, в мифологическом ис-
токе, название ключа отождествляется с одним из имен богини священных вод и
плодородия: Ардвисура. Урд - Ардвисура. Трудно не заметить созвучности ключа
в Асгарде и первой части имени богини.
...Племена и народы древности называли себя именами небесных владык. Их
вожди и государи чаще всего тоже. Земля была как бы отражением неба, правда,
искаженным. Если небесный владыка позволял с собой иногда спорить, земной -
никогда. Возможно, и на небе у асов были соперники, их имя - ваны.
Земные же их войны описаны в "Эдде" и "Круге земном" известного уже нам
ученого Стурлусона. Ваны жили на нижнем Дону.
Но кто жил тогда близ устья Дона и на берегах Азовского моря?
Венендерские горы. Так назывался раньше Донецкий кряж. Примерно в ту же
эпоху земля нижнего Дона называлась Лебедией. Фатеи или ватеи - это имя пле-
мени, которое было настолько могущественным, что влияло на судьбы античного
государства Боспор. Ватеи жили именно в низовьях Дона или на побережье
Азовского моря, ибо Боспор занимал вначале Керченский и Таманский полуостро-
ва, затем его территория расширилась. Арабские авторы называют племя вантит
Новинки >> Русской фантастики (по файлам) | Форумов | Фэндома | Книг