Русская фантастика / Книжная полка WIN | KOI | DOS | LAT
Предыдущая                         Части                         Следующая
     - А что, - поинтересовался Конон, - не те головы? 
     - Да и с головами в порядке. Но с душами... Или с духом? Не 
могут наши работать в коллективе. 
     Сергей ахнул: 
     - Да ты чего? У нас и кибуцы... тьфу, колхозы заделали потому, 
что до этого по всей России были общины. Те же колхозы, только с 
раввинами во главе. А наша эта... которая соборность? Всем миром? 
     Во мне начала подниматься злая волна. Не хотелось говорить зло, 
но сам чувствовал, как начинает повышаться голос, сам по себе, а в 
голосе звучит какая-то стервозность: 
     - Как достали эти рассуждения о соборности, неком присущем 
русскому человеку коллективизме!.. Утверждаю, нет на свете более 
неколлективного народа, чем русские!.. Нет больших индивидуалов!.. 
Из любой нации можно создать, к примеру, команду программистов и 
посадить за некий продукт, и они будут работать годами. А если 
составить команду из русских, то уже в первый же день начнется: да 
чтоб я работал с такой бездарью?.. Да ему, наверное, и платят 
больше?.. А почему он ушел с работы раньше, а я должен вкалывать? А 
что, мне больше всех надо?.. А наша знаменитая сентенция, которой 
нет ни у одного народа мира: мол, как ни работай мало и как ни 
получай много, всегда найдется какая-то сволочь, что работает еще 
меньше, а получает больше! 
     Гриць невесело кивал. 
     - Верно, парень. Даже в моей команде то же самое. 
     - А что у тебя за команда? - спросил я. 
     Сергей и Гриць переглянулись, Конон сказал с усмешкой: 
     - У него не совсем... программисты. 
     Я ощутил неладное, а Сергей добавил с умным видом: 
     - А если и можно назвать программистом, то специализированным. 
Делейтником. Который на эф восемь жмет. 
     Я не понял, но кровь кипела, меня задели за живое, допытываться 
не стал, везде свои тонкости профессии, продолжил горячо: 
     - Наши хороши, когда работают в одиночку. Скажем, в шахматах мы 
всегда первые, блоху еще можем подковать, но вот собрать в одну 
комнату пятерых левшей и заставить их работать... не могу даже такое 
и представить! А ведь помалкиваем, что блоху, которую левша 
подковал, создавали такие же левши! Но не одиночки, в одиночку такое 
не создашь, а коллектив! 
     Конон нахмурился, поглядывал на меня исподлобья. 
     - Чую, - проронил он, как будто в колодец камень бросил, - у 
тебя крылья уже горели... Это хорошо. Знаешь, что это непросто. Ты 
знаешь, а я догадываюсь. Но для тебя главное, что это знаю и я. А 
раз знаю, голову с тебя не сниму, если не получится. Понял? 
     Я не понял, переспросил: 
     - Вы о чем? 
     - Об игре, - ответил он. - Теперь я вижу, что ты хочешь. 
     Я поперхнулся. 
     - Я разве такое говорил? 
     Он покачал головой. 
     - Не ври. Я же вижу. Ты очень хотел бы сделать игру. Может 
быть, для этого и не шел никуда на службу, чтобы руки всегда 
развязаны... 
     Сердце мое забилось бешено. Из-под лопаток вылезли, царапая 
тонкую кожу горожанина могучие лебединые крылья с жесткими перьями, 
такие уже у архангелов, распрямились, готовые одним могучим рывком 
метнуть меня в небо... нет, тут же заменились полупрозрачными 
крыльями, как у жука, там подъемная тяга в сотни раз больше, 
склеритные жилки налились кровью, крылья затрепетали в полной 
готовности.... 
     Я вздохнул, возвращаясь на землю, крылья вспыхнули и 
превратились в прозрачный дымок, что тут же рассеялся. 
     - Илья Юрьевич, вы даже не представляете всей сложности. Это 
раньше Пажитнов в свободное от работы время за пару вечеров сделал 
свой знаменитый тетрис. Весь мир от него чокнулся, играли сутками 
напролет! Кто-то запатентовал, сразу сотни миллионов огреб. А теперь 
игру делают коллективы. Да и то не один год. 
     Он смотрел, набычившись: 
     - Ты же сам говорил, что Knight and Merchant создали два 
человека! Я смотрел ее, очень даже понравилась. Высший класс! До 
того все подробно, это же надо... Когда строят хату или свинарник, 
то видно, как каждое бревнышко укладывают. 
     - Высший, - согласился я. - Так то ж два немца работали. Немцы 
с их дотошностью и педантизмом. Вы сами можете представить, чтобы 
такое сделали наши? 
     Конон подумал, покачал головой: 
     - Разве что в лагере за колючей проволокой. Нашим бы что-нибудь 
гениальное изобрести за два-три дня... а потом год обмывать да 
пропивать премию. Но если по-другому? В самом деле, посадить их в 
лагерь за колючую проволоку?.. Пусть даже лагерем будет комнатушка, 
а колючей проволокой - зарплата... которая, кстати, выдается не 
авансом, а, скажем, через два-три месяца после!.. Можно даже 
придумать какую-нибудь систему поощрений. К примеру, сперва платить 
гроши, а с середины игры или даже трети - удвоить. Дальше - утроить, 
чтобы заинтересованность была, а ближе к концу - платить совсем 
хорошо. Тогда уж точно не разбегутся, и с запоем погодят. 
     Сергей хмыкнул: 
     - Тогда они свой конец настолько растянут, что... гм... 
берегись, Нюрка. 
     - Так видно же будет, надеюсь, когда игра перевалит зенит, 
когда идет к завершению? 
     - Видно, - согласился я. - Но все равно это затраты... которые 
могут не окупиться. Затраты немалые, а риск даже выше, чем был у 
бизнесменов в начале девяностых. 
     Конон поморщился. 
     - Ты не понимаешь. Я достаточно зарабатываю, чтоб проиграть в 
казино за вечер десяток тысяч долларов. Иногда и проигрываю... 
     Сергей нагло хихикнул. Конон поморщился сильнее, Сергей сказал 
поспешно: 
     - Нет-нет, ничего!.. Просто, когда вы в прошлый раз изволили 
сесть за столик, то потом казино едва не обанкротилось. Два дня 
убытки считали. А может, Илья Юрьевич, бросить все эти нефтяные и 
прочие бизнесы, заняться картами? Вы меня только научите, как в 
рукав прятать коня, чтоб я и на скачках мог... 
     - Конечно, - сказал Конон, - я деньги на ветер бросать не 
люблю, хоть иногда и бросаю. Но так надо, понимаешь? Мы не юсовцы, 
что копеечка к копеечке. Русские бизнесмены бросать обязаны, у нас 
ширь души, а то за евреев примут.... Так что с игрой будешь 
отчитываться, как отчитывался с покупкой компов. Но и делать будешь. 

     Он сказал, как припечатал. Я не люблю, когда со мной так 
разговаривают, этого я мог бы в рядах натерпеться от своего 
сержанта, из меня вырвалось почти само собой: 
     - А программистов вы из своих охранников назначите? 
     Сергей неуверенно хихикнул. Конон подумал, сказал серьезно: 
     - Нет, они мне здесь нужнее. Кстати, о команде. Действительно, 
сам не потянешь, даже я это понимаю. Да и не такой я альтруист, 
чтобы тебя освободить от твоей основной работы... Как набирать 
будешь, по объявлениям? 
     Он даже не сомневался, что я приму предложение, что я уже 
принял, но ведь я, в самом деле, принял сразу же, так чего же 
выначиваюсь, ему же все видно, он смотрит вроде бы без улыбки, но 
внутри хохочет, и я сказал все еще сердито: 
     - Не знаю. Но некоторые уже есть и без объявлений. 
     - Кто? - спросил Конон заинтересованно. 
     - Например, Костомар. 
     У Конона глаза стали как у большого омара, а Сергей за его 
спиной тихонько присвистнул и, спохватившись, прикрыл ладонью рот. А 
Козаровский сказал недоверчиво: 
     - Это не родственник ли того самого Костомара... 
     - Зачем родственник, - ответил я. - Он сам, лично. 
     Конон покачал головой. 
     - После того, как ты усадил мою дражайшую за комп, я вроде бы 
не должен удивляться... но почему? Как? 
     - Он уже в команде, - ответил я. - Вы еще не знаете, но для 
ряда игр есть встроенные редакторы. Любой юзер может с легкостью сам 
создавать отдельные сценарии игры, а то и целую цепочку, а их 
объединить в какой-нибудь бесконечный квест. Так вот у него такое 
хобби... Давно уже делает сценарии, которые раньше мог оценить 
только я да пара моих друзей. Но даже им я не говорил, кто их 
сделал!.. Все-таки имя, мировое светило. На его примере я могу 
сказать, что игры - это золотое дно для настоящих игроделов. И то, 
что в играх сливки еще не сняты. Дело в том, что все сценарии, 
который он сделал, на порядок интереснее, закрученнее и 
увлекательнее, чем те, которые поставляются вместе с игрой. Какой из 
этого вывод? 
     Все подумали, Сергей, который не боялся опозориться, сказал 
первым: 
     - Молодец, академик! За что ни берется - все умеет. Я слышал 
про одного, так табуретки починял, все столяры завидовали. 
     - А Менделеев, - сказал Гриць, - лучше всех на свете делал 
чемоданы. Про него и говорили: самый лучший в столице чемоданных дел 
мастер! И даже не знали, что он занимается чем-то ищщо. 
     Конон кивнул мне. Все послушно умолкли. Я развел руками. 
     - Вывод прост... Если уж непрофессионал делает такие вещи... 
тем более, отрываясь от своих настоящих дел, то для профессионалов 
здесь золотое дно. Они должны и обязаны делать намного лучше. А 
второй вывод, что игры все еще делают программисты. Именно 
программисты! Целиком. Правда, в титрах есть художники и даже 
сценаристы, но, похоже, их приписывают в команду только для 
надувания щек. 
     Конон кивнул, сказал бодро: 
     - Звучит обнадеживающе. Игры все еще делаются не в полную мощь, 
но уже завоевали полмира. А если подойдем к этому профессионально... 
или хотя бы без дураков, то можно даже сорвать хороший куш. Верно? 


     Глава 22 


     Нюрка быстро и умело сменила пустые бутылки на полные. Время от 
времени кто-нибудь уходил потрясти ерундой, но разговор не 
прерывался. Я видел заинтересованные лица этих ботов, туповатых 
вообще-то, их бы в Испанию на корриду, чтобы тореадора погоняли, но 
глаза горят, хвосты крючком, готовы за мной хотя бы стул носить в 
зубах, раз уж патроны подавать не надобно. 
     - Беда еще в том, - сказал я напряженно, - что никто в мире 
пока еще не знает, как делать игру. Правда, для кого-то это есть 
великое преимущество... 
     Конон вскинул брови. Оглядел меня, сказал 
     - Но... 
     - Да их делают! Но не знают, как делать правильно. Это как кино 
снимать знают: нужен сценарист, режиссер, оператор, актеры, 
каскадеры... До мелочей известно, сколько и кого в штуках. А вот 
игры пока все делают по-разному. В одном месте два человека в 
свободное от работы время создают грандиозную игру, что потрясает 
мир, в другом - сто высокооплачиваемых специалистов в дорогом офисе 
выпускают такую дрянь... А если учесть, что три года изо дня в день 
давали интервью, какой шедевр создают!.. И все сайты в Интернете 
помещали их похвальбу... Тьфу! Простите... 
     Он смотрел на меня неотрывно. 
     - А ты, значитца, знаешь? 
     - И я не знаю, - ответил я. - Но я не стану ждать, когда другие 
создадут правила. Мы с вами присутствуем при рождении величайшей из 
индустрий!.. Но мы может не просто присутствовать, а принять 
участие. Активное. 
     Он все еще не отрывал от меня испытующего взора, проговорил 
медленно: 
     - Очень активное, верно? Ворваться в группу, что уже вышла на 
старт, растолкать локтями? 
     - Некого расталкивать, - объяснил я. - На весь мир существует 
всего несколько групп, что создают игры. А их громкие имена 
растиражированы вовсе не рекламой, а самими нетерпеливыми геймерами. 
Ведь каждую игру ждем годами!.. О такой ситуации киномагнаты могут 
только мечтать. На самом деле фирм, делающих игры, должно быть в 
несколько сот раз больше. Даже в несколько тысяч. 
     Сергей сказал скептически: 
     - Это ты загнул. 
     - Разве? - удивился я. - "Дайкатану", пока она делалась, мы все 
ждали пять лет, второго Дьяблу - четыре года, Дюка вот ждем уже 
пять, и неизвестно, сколько придется ждать еще... А средняя 
киностудия выпускает за год десятка два фильмов! Так что на беговой 
дорожке совсем мало участников. Да и то все любители... Скажите, 
Илья Юрьевич, разве вам не хочется войти, по меньшей мере, в группу 
лидеров? 
     Он хмыкнул. 
     - А ты откуда знаешь, что я сидю, сложа ручки? Если бы сидел, я 
бы с головой к вам... Но у меня, в самом деле, дел по горло. Ну, а 
если не по горло, то есть проекты... которые наверняка изменят 
кое-что в экономике, если их дотащить до конца. Только нужен глаз да 
глаз. Так что к вам в команду я не пойду, но участие приму. Как? Да 
как... ха-ха... принимают сильные дяди. Офис или деньги... Если кто 
из вас попадет по пьяной драке в милицию, стоит только звякнуть мне. 
А то и моему адвокату, я оставлю телефон. 
     От дорожки, картинно раздвинув цветущие кусты, в нашу сторону 
двигался Антон. Огромный, брызжущий энергией, он еще издали замахал 
руками, под ноги не смотрел, будь там даже цветы или россыпи золота, 
взгляд жадно прикован к запотевшим бутылкам пива у нас на столе. 
Нюрка как раз выгрузила новую порцию и укатила, покачивая бедрами 
так, что могла бы сшибить ими слона средних размеров или 
винтокрылого дракона. 
     - Я не знаю, - завопил он с пяти шагов, - что у меня за толпа 
идиотов?.. Те на них топоры бросают, катапульта бьет, а они хлебалом 
щелкают, по сторонам оглядываются: где это стучат?.. И только когда 
на них налетел один дурак на коне, весь в золоте, шлем с перьями, 
мои идиоты погнались... Ну, тот привел их к башням, а оттуда как 
шарахнули камнями!.. От моих только мокрые пятна. А те гады 
хитрые-хитрые!.. Их так просто не заманишь... Ух, я весь высох без 
пива... Ух... Слушай, а как с горгонами бороться? Они у меня всю 
рыцарскую конницу уничтожили! 
     Он пил из горла, пренебрегая бокалами из дорогого стекла. 
Помятое лицо на глазах оживало, складки распрямлялись, исчезали, 
словно на надуваемом резиновом шаре. 
     - Пошли трех-четырех лучников, - посоветовал Гриць. - Враз 
любую горгону за два залпа снимут. 
     Сергей на правах ветерана посоветовал: 
     - С лучниками пошли мага. Или священника, один черт. Но ставь 
за их спинами, чтобы мог лечить. Горгона огнем поуменшит жизни твоих 
лучников, поуменшит. 
     - Не меньше, чем вдвое... 
     Антон отмахнулся: 
     - Да эти маги и священники ни черта не умеют. А бьют их как 
мух... 
     Я молчал, эти перебивают друг друга, лезут с советами, каждый 
норовит показать свои знания, свое умение руководить плановым 
хозяйством средневековья и похвастать собственным полководческим 
гением. 

Предыдущая Части Следующая


Купить фантастическую книгу тем, кто живет за границей.
(США, Европа $3 за первую и 0.5$ за последующие книги.)
Всего в магазине - более 7500 книг.

Русская фантастика >> Книжная полка | Премии | Новости (Oldnews Курьер) | Писатели | Фэндом | Голосования | Календарь | Ссылки | Фотографии | Форумы | Рисунки | Интервью | XIX | Журналы => Если | Звездная Дорога | Книжное обозрение Конференции => Интерпресскон (Премия) | Звездный мост | Странник

Новинки >> Русской фантастики (по файлам) | Форумов | Фэндома | Книг