Русская фантастика / Книжная полка WIN | KOI | DOS | LAT


Сергей ЛУКЬЯНЕНКО
ЛАБИРИНТ ОТРАЖЕНИЙ
 < Предыдущая  Следующая > 
101
Нас разнимает Дик, второй дайвер «Лабиринта», тот, кого Неудачник назвал хорошим человеком.
Мы деремся минут пять, не стремясь убить друг друга, просто вымещая ярость и ненависть. Дик просовывает между нашими сплетенными телами ствол своего «BFG–9000» и негромко сообщает:
– Еще три удара — и я стреляю.
Анатоль скашивает на него глаза, отлипает и коротко бьет меня под ребра. Я перевожу дыхание и пинаю его в пах. Теперь очередь Анатоля корчиться от боли.
Дик невозмутимо ждет третьего удара. Но мы стоим по стойке смирно.
– Хорошо, — решает Дик, опуская оружие. Он говорит по русски, очень чисто и почти без акцента. — Д–дайверы... вашу мать.
– Этот придурочный ламер... — шипит Анатоль. — Этот козел...
– Остынь, — советует Дик. — Он хорошо шел, я смотрел. Не всегда честно, но всегда хорошо.
Дик невысокий, худой, гибкий. Но в этой паре он главный. Анатоль замолкает, начинает стирать кровь с лица.
Я предаюсь тому же занятию.
– Ты хорошо играл, — говорит Дик. — Но все непросто.
– Это я понял, — отводя взгляд от тела Неудачника соглашаюсь я. — Что происходит?
– Объясни, Ан, — бросает Дик и садится на закопченное, битое зеркало пола.
Анатоль морщится, словно ему велели съесть пригоршню пиявок. Но подчиняется.
– Ты что, чудик, думал, мы здесь дурака валяем? — спрашивает он.
– Тебе виднее, — огрызаюсь я.
– Мы его каждый час водим! — вопит Анатоль. — Я семь раз его вел! Дик – восемь! Понимаешь, дубина? Мы тут каждый угол знаем! Нюхом чуем, когда что меняется! Понимаешь?
Я начинаю понимать.
– Гильермо тебе сказал, что мы пытаемся вытащить парня? — скучным голосом спрашивает Дик.
– Да... — я хлюпаю разбитым носом.
– Прекрасно! — оживляется Дик. — Так какого... — он глотает ругательство и устало машет рукой.
– Кто он тебе? — набычившись спрашивает Анатоль.
– Кто?
– Неудачник! — вопит Анатоль. Явно собирается пнуть тело в иллюстрацию своих слов, но вовремя останавливается. — Сват, брат? Кто он? Ты что, без бабок сидишь, что нашу работу взялся делать?
– Видно, как вы ее делаете!
– Анатоль верно спросил, — замечает Дик. — Кто он тебе?
– Никто.
– Парень, если ты знаешь его адрес, то лучше вытаскивать Неудачника ручками.
– Я не знаю его адреса, — говорю я. — Можешь поверить? Это просто клиент. Мне поручили его спасти.
– Кто?
– Тоже не знаю. У заказчика не было лица.
Я слежу за их реакцией, но ее нет. Мою фразу о Человеке Без Лица они восприняли как красивость речи.
– Час от часу не лучше, — говорит Дик.
– Легче, — автоматически поправляет его Анатоль. — Час от часу не легче.
– Спасибо, — Дик косится на меня. — Парень, как тебя зовут?
– Леонид. Леня.
Дик кивает.
– Ты меня знаешь под именем Крейзи Тоссер.
Я хлопаю глазами. Крейзи Тоссер — один из старейших и уважаемых дайверов. Пожилой веселый толстяк... в таком облике он является на сходки.
Вот где Крейзи зарабатывает себе на пропитание...
– Ребята, я не собираюсь отбивать у вас хлеб, — говорю я. — У меня конкретный заказ — спасти Неудачника. Я не мог отказаться.
Оба дайвера разом смягчаются. Похоже, вчерашний шум и мое стремительное путешествие сквозь уровни «Лабиринта» нагнало на них какие–то конкретные опасения.
– Ты думер, верно? — спрашивает Анатоль. — Еще из старых...
– Да.
– Ну... ты нормально шел... — отворачиваясь говорит Анатоль. — Я слышал рассказы. Даже если половина — гонево, все равно...
– Спасибо, — бросаю я. Доброе слово, оно и чайнику приятно.
– Неудачника невозможно спасти, — говорит Дик.
– Что? — теряюсь я.
– Невозможно.
– Дик у нас фаталист, — усмехается Анатоль. — Ладно. Садись, я объясню.
Мы усаживаемся вокруг тела Неудачника, и Анатоль начинает рассказ. Я слушаю, отстраняясь от деталей и запоминая основные факты.
Неудачник не говорит своего имени и адреса.
Неудачник — великолепный стрелок... и будь он чуть удачливее, то прошел бы «Лабиринт» за сутки, сорвав все призы.
Неудачник никогда не стреляет в игроков.
– Что? — переспрашиваю я.
– То. Он не стреляет в игроков. Монстров бьет влет, — бурчит Анатоль. – Смотреть завидно. А в людей ни разу не выстрелил. Когда я его тащил во второй раз, то на этом и прокололся. Был уверен, что он поможет...
– Он «плывет»... — говорю я. — Считает происходящее реальностью... нет! Нет, он же сам мне сказал, что вокруг виртуальность!
– Ага, — соглашается Анатоль. — Ориентировку он не потерял. Но с человеколюбием у него заскок.
– Верующий? — предполагаю я. — Пацифист?
Анатоль лишь пожимает плечами.
– Значит — его каждый раз убивали игроки?
– Его убивала судьба, — вступает в разговор Дик. — Его убивали игроки, монстры, обвалившийся потолок, рикошет, он тонул в расплавленном асфальте и падал с высоты. Пятнадцать смертей, все разные.
– Так не бывает, — замечаю я. — Разве что он сам этого добивается.
– Если он самоубийца, то очень–очень хитрый, — не соглашается Дик. – Все выглядит случайностью. Только их слишком много, случайностей.
– Дик считает, что это его карма, — говорит Анатоль. — Чем–то он заслужил такую участь. И что бы мы ни делали, вытащить его невозможно.
– Крейзи, это чушь, — говорю я. Дик лишь улыбается. — Ребята, неужели нет способов отключить игрока принудительно? Не зная его адреса?
Дайверы «Лабиринта» переглядываются.
– Не темните, — прошу я. — Дело серьезное.
– Способ был, — признает Дик. — Анатоль его попробовал.
Смотрю на Анатоля, ожидая разъяснений.
– Тринадцатикратная смерть, — неохотно говорит тот. — Если игрок гибнет тринадцать раз подряд с интервалом менее пяти минут, то программа его вышвыривает без объяснения причин. Это барьер для абсолютных бездарей.
Я еще не понимаю.
– Сегодня утром я попробовал этот способ, — говорит Анатоль. — Не стал тащить Неудачника через уровень, а просто стал у начала, и принялся его убивать. Тринадцать раз подряд. Потом еще два раза, решил, что в счете сбился. И — ничего!
– Стоп! — кричит Дик, вскакивая. — Леонид, еще шаг и я убью тебя. Это игра! Понимаешь?
Отступаю от Анатоля. Дик прав, нельзя мерить происходящее в «Лабиринте» мерками реального мира или даже Диптауна. Это глубина в глубине.
– Как он себя вел? — спрашиваю я.
– Я ему все объяснил вначале! — Анатоль тоже на взводе. — Не думай, что мне это в кайф! Все объяснил, стрелял из винчестера в голову! Думал, может хоть сопротивляться начнет! А он вначале пытался убегать, потом просто сидел и ждал!
Теперь понятно, почему Неудачник такого мнения о нем.
– Леонид, это игра, — повторяет Дик. — На семнадцатом уровне, чтобы пройти, тебе нужно было расстрелять мальчика, привязанного к двери туннеля. Ты сделал это?
Конечно сделал... Его невозможно было отвязать.
– Это была лишь программа, Дик. Рисунок и звуковой файл. Она мешала пройти к живому человеку.
– А сколько людей ты расстрелял в первый день, зарабатывая репутацию? – кричит Анатоль. — И не говори о честном поединке! Ты думер старой школы, ты дайвер! Все герои «Лабиринта» не имеют и половины твоих возможностей в поединке! Ты можешь выскочить из глубины и не чувствовать боли! Стрелять как в тире! Пройти по проволоке, как канатоходец!
Он замолкает, хмурится.
– «Аль–Кабар» — твоя работа?
Киваю.
– Красиво... — Анатоль остывает так же быстро, как и заводится. — В общем так, Леонид. Мы тебе мешать не будем. Пробуй. Но на нас не отвязывайся! Мы свою работу делаем.
– И сейчас наша очередь, — добавляет Дик. — Приходи через шесть часов. Если за этот срок мы не вытащим парня, то снова будет твоя очередь.
Я не спорю. Они хозяева, я гость.
Поднимаюсь, иду к компьютеру у стены.
– Эй, Леонид! — кричит вслед Анатоль. — Знаешь, почему ты не мог убить эскорт–гвардейцев сразу?
Качаю головой.
– Программы тоже умеют жульничать. Куда бы ты ни стрелял, правильным выстрелом будет последний.
Что ж, спасибо за информацию... Касаюсь клавиатуры, записываюсь.
– Через шесть часов, — говорит вслед Дик. — Не раньше!

© Сергей ЛУКЬЯНЕНКО

Хотите знать больше?
На официальной странице
Лукьяненко
вы найдете био-
и библиографию, резенции и
интервью, фотографии и
рисунки к произведениям.
 
 < Предыдущая  Следующая > 

  text2html is executed 25/9/2001. Version 1.3.8b
  © mailto:KlimRMad


 Новинки  |  Каталог  |  Рейтинг  |  Текстографии  |  Прием книг  |  Кто автор?  |  Писатели  |  Премии  |  Словарь
Русская фантастика

Купить фантастическую книгу тем, кто живет за границей.
(США, Европа $3 за заказ (независимо от количества книг).
Всего в магазине - более 5000 книг. Доставка 3-7 дней!