Русская фантастика / Книжная полка WIN | KOI | DOS | LAT
Предыдущая                         Части                         Следующая
в стене на уровне груди.
     - Ты слышал зов? - спросил голос из камня.
     Зов? А, перехваченный сигнал "сос"!
     - Да, - ответила капитан. - Сос.
     - Какой сейчас год Эры Содружества?
     Эры Содружества? Надежда вернуться  домой  вновь  вспыхнула  безумным
огоньком.
     - Девятьсот восемнадцатый.
     - Как называется главная планета Военного Братства Браглов?
     Военного  Братства?..  Наверное,  имеется  в   виду   планета-столица
Брагловского Свободного Союза, входящего в Содружество!
     - Голгот, - уверенно сказала капитан.
     - Произнесите формулу Флейшмана, - столь  же  бесстрастно  потребовал
голос.
     Капитан посмотрела на радиста. Она бы и сама  вспомнила  знакомую  со
школьной скамьи формулу, но так быстрее...
     - АС плюс БС, где ПНО и ПНВС... - бойко начала радист и  этот  момент
скала поднялась, впуская долгожданных гостей.
     Гудсберри с уважением посмотрел на своих пленительниц.
     Внутри стены оказались прозрачными. Вход за гостями  захлопнулся,  но
рядом был изящный рычаг с надписью "выход". В центральном зале было  много
дверей, посреди зала возвышался  огромны  экран,  перед  ним  -  два  ряда
удобных небольших диванов. Перед экраном на широком столе стоял компьютер.
То есть, капитан догадалась, что компьютер - она видела когда-то  в  музее
клавиатуру.
     Капитан прошла прямо к компьютеру. Какая эта была старая модель,  еле
нашла выключатель. Интересно, откуда поступает питание?
     Экран осветился и все торопливо расселись на диванах, ожидая услышать
объяснение   этому   странному   неправдоподобному,   невозможному   миру,
презревшему все законы логики и физики.
     На экране появилось красивое усталое лицо.
     - Здравствуйте, дорогие соотечественники! Я понимаю, что  эта  запись
непременно попадет в Комиссию по Чрезвычайным Происшествиям и поэтому буду
честен и откровенен. Я наверняка буду субъективен - каждому  своя  рубашка
ближе к телу, с этим ничего не поделаешь.
     Да, не всегда я был на высоте, и не всегда высокоморален. Но  законов
собственной совести я не нарушил. Посему  мне  наверно  недолго  осталось.
Смешно: меня теперь нельзя убить, я бессмертен - что может,  казалось  бы,
случиться со мной? Но эти  четверо  придумают.  Обязательно  придумают,  к
этому идет - я встал им поперек горла. Не поперек дороги - мне плевать  на
их пути. Но во мне они видят воплощение  собственной  совести,  о  которой
хотели бы забыть... Да вот... Не мелочной старухи, твердящей: не  согреши,
не согреши...  нет,  я  сам  не  без   греха...   в   смысле   будничного,
житейского...  Они  видят  во  мне  совесть  Землянина,  человека   XXXIII
столетия, здравомыслящего и интеллигентного. Когда-то и они были таковыми,
или делали вид, что были... Если вы сейчас смотрите эту  запись  -  значит
они действительно решились, что-то придумали и меня больше нет в живых.
     Мое полное имя - Алан Винсент Сидморт.
     Я родился в родовом замке Рэдвэлл, в Англии и был  наследником  этого
неимоверного   богатства.   Моя   родословная   просчитывается    аж    до
Средневековья, до XXVI века. Я  получил  блестящее  образование  у  лучших
профессоров Земли. Да... замечательное времечко... Мне нравилось все  -  я
хотел заниматься историей и  математикой,  биологией  и  механикой...  Мой
отец, да будет земля ему пухом, как говорится,  страстно  желал,  чтобы  я
пошел по его стопам: он увлекался палеонтологией и половину  нашего  замка
занимает уникальная коллекция различных костей  и  черепов,  стоимость  ее
вряд ли меньше стоимости самого замка, а  об  этом  я  уже  говорил...  Но
получилось так, что я предпочел прикладную математику, стеамоделирование и
психопрограммирование. Но и по отцовским стопам  пошел.  Отчасти,  правда:
увлекся палеокиберлогией и напротив скелетов доисторических  динозавров  и
диплодоков выстроилась моя коллекция компьютерных монстров  Средневековья.
У меня был  даже  аппарат,  который  по  слухам  принадлежал  легендарному
отцу-основателю компьютерной  систематики  Биллу  Гейтсу.  Были  и  другие
древние компьютеры - громоздкие, допотопные, гордость  моей  коллекции.  Я
знал их устройство на память,  многие  сам  восстанавливал,  причем  очень
трудно было удержаться от соблазнов не вставить в них что-то  современное,
либо самому что придумать для них...
     Однако, я увлекся, мне за двадцать лет молчания хочется выговориться.
Извините за многословность... В общем, я стал неплохим  практиком  к  тому
времени, когда к мужчине приходит самостоятельность.
     Женился я по глупости, сразу после того,  как  закончил  первый  свой
Университет,  перед  тем  как  я  на  полгода  летал  к   гриторианцам   -
анализировал их системы ментоинформатики. Собственно, жена  мне  попалась,
вернее я сам выбрал, не хуже, а я уверен, что много лучше, чем  всем  моим
знакомым. Милина - замечательная женщина, красивая и умная, у нас  родился
сын. Да... Только вот не создан я для семейной жизни, увы.  И  как  только
предоставилась возможность получить место на Стеосоне, я согласился.
     Стеосон - это  космическая  база,  представляющая  из  себя  огромный
компьютер.  Я  не  знаю,  какой  сейчас  год,  сколько  прошло  времени...
Возможно, дорогие  соотечественники,  вы  не  в  курсе...  Стеосон  -  это
искусственная станция, глубоко в Космосе и в стороне от цивилизаций, рядом
со звездой, у которой нет планет - черпали  с  нее  энергию  без  зазрения
совести. Станции уже почти  сто  лет  было  и  никакая  цивилизация  ее  в
одиночку бы построить не смогла  -  проект  всех  времен  и  народов,  так
сказать.
     На Стеосоне жили и работали лучшие специалисты всех развитых звездных
цивилизаций. Я, каюсь,  точного  числа  этих  самых  цивилизаций  не  знал
никогда - некоторые столь отдаленны, малочисленны и не особо  интересны...
На  Стеосоне  одних  землян  было   полтора   миллиона,   и   столько   же
представителей других космических народов. Не только ученые,  естественно,
но и обслуга, охрана - много всяких, в общем.
     Мне предложили престижную и безумно интересную  работу.  Контракт  на
пять лет. Милина со мной не полетела, чего я, впрочем, ожидал - зачем  ей?
Земля, старинный замок, сын - наследник всего богатства, муж в космосе, на
очень уважаемой должности. Ей и там было неплохо, на цветущей Земле, зачем
ей узкие переходы космической базы? Я ее понимал и не осуждал,  да  и  сам
хотел обрести наконец долгожданную свободу души.
     На Стеосоне масса толковых программистов... была. Мне там  жилось  не
плохо. Да и женского полу там предостаточно, все необходимые развлечения -
в полный рост. Но я ехал работать, и, в  основном,  работал.  По  двадцать
пять часов в сутки. Когда  уставал,  напивался  до  потери  пульса,  искал
какую-нибудь яркую красавицу в отсеках подальше и отвлекался на  недельку.
Потом снова цифры на дисплеях,  проекциях,  кристаллах  -  до  чертиков  в
глазах, с редкими перерывами на сон, да еще кошмарный. Все время  снилось,
что я заканчиваю программу во  сне,  все  получилось,  проведена  огромная
работа, просыпаюсь - и ни какой возможности сохранить сделанное...  жуткая
ситуация.  Я  пробовал  в  такие  моменты  перед  сном  ментоввод  к  себе
подключать, но сплошная ерунда  получалась.  В  общем,  это  замечательное
время и был я очень доволен.
     На будничной работе - просчет, статистика, материал обеспечения  -  я
почти не сидел. Очень редко, в авралах.  В  основном  работал  на  крупных
проектах. Сперва мы моделировали космический госпиталь... Да... Это  такая
дура,  по  сравнению  с  которой  прославленный  международный  Стеосон  с
горошинку покажется. А вот второй проект... Впрочем, контракт  закончился,
я слетал к семье, позагорал на курортах с женой  и  сыном...  И  вновь  на
Стеосон, на пять лет. Это  как  наркотик  -  с  ним  плохо,  дураком  себя
чувствуешь, а без него не можешь. За пять лет сплошных  стен  и  коридоров
без окон, кажется, что никогда сюда больше  не  вернешься...  Куда  там  -
многие зарекались, но специалист на шестом-десятом пятилетнем контракте ни
у кого не вызывал удивления.
     Второй проект  был  куда  как  интереснее  и  творчески  сложнее:  мы
моделировали мир в компьютере. Настоящий, непротиворечивый  -  такой,  где
уживались  бы  все  мифологические  представления  народов  Земли  раннего
исторического периода. Лет тридцать назад до этого, такую штуку  делали  с
веснейцами,  по  их  истории.  У  них,  правда,  куда  как  менее  богатые
мифологические  и  религиозные  представления,   и   история   развивалась
несколько  по-другому.  Но   тот   эксперимент   прошел   очень   успешно.
Противоречивые  стыковки  тщательно  сбалансировали,   физические   законы
поменяли,  чтобы  колдовство  действовало,  и  пожалуйста:  сверхмощная  и
суперумная машина выдавала новую  историю.  Визг  восторга  стоял  на  все
Содружество, тамошние историки до сих пор защищают диссертации  (хотя  эти
диссертации имеют крайне мало отношения к  реальной  жизни),  программисты
стали международными героями и  апостолами  психопрограммирования,  живыми
классиками, так сказать. Веснейские писатели до сих пор  списывают  оттуда
романы, а режиссеры выводят на мониторы фильмы и очень выгодно продают.
     У Землян гордость взыграла  -  ведь  мы  же  им  все  и  сделали,  по
большому-то счету. И решили спрограммировать такой же  мир  по  Земле.  Но
пойти дальше - все самые интересные исторические персонажи с их  антуражем
воссоздать. Ну, естественно, не всех,  а  лишь  тех,  что  до  изобретения
пороха жили, иначе не так  интересно  было  бы.  На  планетах  Содружества
большая мода тогда была  на  эпоху  Возрождения,  на  древний  эпос.  Даже
сотворили на одной из планет парк-континент, весь в  замках  с  подъемными
мостами и странствующими рыцарями средь девственных лесов.
     Так вот, по поводу, проекта, из-за которого все...
     Работа  была  огромна,  требовала  времени  и  специалистов,   причем
зачастую самого неожиданного направления. Возглавлял  группу  человек,  ни
шиша не смыслящий в компьютерном программировании - ему это не нужно было.
Он создавал мир - равен богу. Действительно равен, ибо то, что сейчас этот
мир существует, пусть и по не зависящим от эрла Оуррла  обстоятельствам  -
всецело его заслуга. Это умнейший и душевный человек, я поражаюсь, как его
голова вынесла все многочисленные нестыковки и  разногласия  моделируемого
мира, не говоря уж о сварах между рабочими группами.  Он  с  заместителями
создавал нечто целостное из того, что программировали технари и сценаристы
разных групп.
     Благодаря своему происхождению (и квалификации, разумеется), я  сумел
устроиться в группу, моделирующую мою родную и любимую Англию  -  одну  из
самых привлекательных групп. Более того, буквально сразу я ее и возглавил,
после того, как выяснилось, что сперва назначенный  руководитель,  я  даже
имени его уже не помню, имеет коэффициент гуманитарного мышления,  близкий
к нулю - он ушел в  другой  проект,  прокладывать  трассы  и  рассчитывать
массы.
     Конечно,  нашлись  желающие  погрузиться   в   увлекательнейший   мир
религиозных представлений древних майя, египтян, иудеев - в  этих  группах
тоже была дикая конкуренция. Впрочем, ребята, моделирующие  острова  Фиджи
наслаждались своей работой,  хотя  поначалу  считали,  что  им  крепко  не
повезло.
     Основополагающей идеей являлось то, что мир моделируется  по  мотивам
религиозно-мифологических,  исторических  и   литературных   представлений
Землян. Замечательный оборот - по мотивам. То,  что  мы  там  наварганили,
представляет огромный  интерес  для  всевозможных  творческих  работников,
психологов, психоисториков, даже для экспериментальной истории, но  только
не для серьезных исторических исследований. Но вот как  раз  именно  такой
задачи перед нами и не стояло. Мы создавали  непротиворечивую  систему  ПО
МОТИВАМ. И плевать всем было на историческую достоверность формы шлема или
шпоры программируемого рыцаря времен короля Карла. Или на то, что никогда,
даже если они и существовали в действительности, Христос  с  Магометом  не
могли вести религиозный диспут - в нашем мире могли,  ибо  родится  должны
были по программе почти одновременно.  И  еще  маленький  штрих:  мы  чуть
перетасовали карты  -  все  народы  говорили  на  одном  языке  (как  и  в
предыдущем, веснейском проекте). В нашем случае - на  английском,  правда,
сильно упрощенном. Древние языки  тоже  были  запрограммированы  -  книги,
надписи на предметах и так далее - но обрекались на быстрое отмирание, ибо
английский язык у всех народов был запрограммирован  основным.  Мы  сильно
облегчили себе жизнь.
     Сама основа мира делалась просто - бралась модель Солнечной системы и
подгонялась под требуемые, совершенно невозможные физические установки. Со
множества  реальных  лиц,  землян,  снималась  полная   физико-психическая
информация, память стиралась, и заменялась программируемой - работа адова,
надо сказать. Пришлось вспоминать о таких забытых реалиях, как  разделение
землян по национальностям, и соответственно, об этнических признаках. Но я
уже говорил, что проблемы порой  возникали  самые  неожиданные,  и  всегда
присылались требуемые специалисты - нашему проекту был дан  режим  особого
благоприятствования.
     Впрочем, никто особо не торопил, работали не за страх и не за деньги.
Четыре раза нас ненадолго отвлекали на срочные работы, но с нашим проектом
мы  сжились  и  дышали  воздухом  истории.  Сколько  информации   пришлось
ментоскопировать  -  порой  голова  буквально  раскалывалась...  Для   нас
изготавливали в музеях Земли муляжи и копии различной  утвари,  у  меня  в
кабинете  две  стены  занимали  стеллажи  с  копиями  один-в-один  древних
инкунабул, а в углу я поставил муляж скелета, прикованного к стене ржавыми
цепями - для создания соответствующей атмосферы, так сказать.
     В общем, мы состряпали такой мир. Не в самом деле  -  в  компьютерной
памяти. Мы собирались запустить все это, и снимать получаемую  информацию,
с азартом следя  за  дальнейшим  развитием  событий.  Огромная  доля  этих
событий была запрограммирована вперед, чуть не на столетие-два, но влияние
разных объектов друг на друга, взаимодействие  материализованных  мифов  и
разных  видных  исторических  деятелей  древних  эпох  могли  привести   к
абсолютно непредсказуемым и чрезвычайно увлекательным последствиям.
     До  запуска  оставалось  около  трех  декад,  на  Стеосон  начали  во
множестве слетаться писатели, режиссеры, ученые, желающие снять сливки, да
и просто влиятельные любопытствующие.  Ожидали  даже  прибытие  Президента
Земли - Ника Горноффа.
     И ни одна душа в необъятной  Вселенной,  ни  один  из  многочисленных
провидцев, как земных, так  и  других  цивилизаций,  следящих  с  понятным
вниманием за проектом, не смогли предсказать случившееся.
     Что-то там во Вселенной сдвинулось, покорежилось и растерло Стеосон в
мгновение ока в порошок - и следа не осталось в космической пустоте,  лишь
облако мелкой однородной пыли. Миллионы жизней, тысячи тонн дорогостоящего
уникального оборудования - все исчезло, как  баггер  языком  слизнул.  Это
такое выражение у нас было, да...
     Я  все  это  позже  осознал.  То   есть   все   трагические   размеры
катастрофы...
     Собственно, я два десятилетия ломаю голову: я сейчас это  прежний  я,
бывший до катастрофы, или другой? То есть те же клетки, что были  во  мне?
Скорее всего - нет. Такие же, но другие.
     За тысячи тысяч парсеков, на другом краю Вселенной, куда земляне и не
долетали даже, возникла новая солнечная  система.  Как  компенсация  (если
здесь допустимо такое  сравнение)  за  проглоченную  космическую  базу.  И
система  эта  оказалась  -  именно  спрограммированная  нами,  совершенно,
казалось бы, невозможная в реальности. Но жизнь  неоднократно  доказывала,
что ничего невозможного не бывает.
     Я пришел в себя на дикой планете, рядом стояло жуткое существо. Асур.
Злой бог древнеиндийской мифологии. Неподалеку  возвышался  среди  угрюмых
безжизненных гор золотой  город,  главный  из  трех  асурских  городов,  и
смотрелся он совершенно  нелепо.  Я  был  на  спрограммированном  нами  же
Плутоне. Да, на планетах системы мы смоделировали царства богов, лишь Зевс
с присными его жили в горах Олимпа, как им и положено.  А  царство  Варуны
располагалось на Плутоне, как царство иудейского Бога и сына его Христа  -
на Юпитере, а страшный мир Луцифера - на Меркурии, и так далее...
     Описывать мои первые дни, как я осознавал происшедшее и необратимость
случившегося,  как  убивался  по  безвозвратно  утерянным   друзьям,   как
поражался своим новым божественным способностям, как выяснил, что нас,  со
Стеосона, в этом невозможном  мире  пятеро,  как  встречался  с  Богами  -
Варуной,  Богом,  Дьяволом...  да  почти  со  всеми,   как   учился   жить
по-новому... Рассказывать все это не имеет смысла, я  смутно  помню,  или,
вернее, не особо желаю вспоминать. Об этом надо написать объемистый роман,
но литературными талантами я, увы, не отличался никогда. Самое главное,  и
я написал это потом в Директории, я понял: надо жить.
     Нас было пятеро. Пятеро бывших  Землян,  в  этом  мире  возможностями
своими  превосходящие  любых  богов.  Никого  из   представителей   других
цивилизаций, хотя они тоже работали в нашем Проекте, не оказалось.
     Впрочем, лишь двое: я и Вандман работали в Проекте. Только одного  из
нас я знал до  этого  -  Арона  Вандмана,  он  был  консультантом  группы,
моделирующей мир иудеев. Какой это нудный, однако тип, даже в нашей группе
ходили слухи о  его  дубовых  придирках.  Он  там  никому  не  давал  жить
спокойно, а руководителя проекта довел однажды своим твердолобым упорством

Предыдущая Части Следующая


Купить фантастическую книгу тем, кто живет за границей.
(США, Европа $3 за первую и 0.5$ за последующие книги.)
Всего в магазине - более 7500 книг.

Русская фантастика >> Книжная полка | Премии | Новости (Oldnews Курьер) | Писатели | Фэндом | Голосования | Календарь | Ссылки | Фотографии | Форумы | Рисунки | Интервью | XIX | Журналы => Если | Звездная Дорога | Книжное обозрение Конференции => Интерпресскон (Премия) | Звездный мост | Странник

Новинки >> Русской фантастики (по файлам) | Форумов | Фэндома | Книг