Русская фантастика / Книжная полка WIN | KOI | DOS | LAT
Предыдущая                         Части                                  
   Тонни выключил компьютер и ощутил, что он в помещении не один. Он по-
вернулся -  но  Дженни до сих пор спала. В дальнем углу комнаты виделась
тень. Тонни  поднялся  со стула и тень вышла из темноты.  Повернувшись к
ней лицом, он узнал Лера.
   - Хай, Тонни, пришел к тебе перекинуться парой слов.
   - Лер? Как ты здесь очутился? И где источник твоей видимости?
   - Я знаю это место; ты забываешь, что я - в Сопротивлении. Был. А на-
счет тела - извини, энергии здесь маловато, чтобы быть менее прозрачным,
да и боюсь, тогда напугал бы тебя еще больше - приход душ мертвых - пло-
хая примета - с вашей опять же точки зрения. Потому что с моей я не умер
- я родился. К тому же,  кроме тебя, вряд ли кто может меня увидеть.  Вы
тут не особенно убивайтесь о том, что я ушел из вашей жизни. В последнее
время мне  не нравилось, что происходит вокруг,  а еще больше то,  что я
ничего не могу против этого сделать.
   - И ты стал пророком?
   - Да  нет, для  этого  я должен  более полно перейти в Сеть - даже не
знаю как. Считай, что перед тобой только моя тень, сознание, без страда-
ния и  боли,  сознание,  которое  в полном единстве с окружающим. Я стал
частью мира. То,  что ты воспринимаешь в качестве меня, это не я сам, но
я, доступный твоему восприятию.
   - А Супервизор, кто он?
   - Я  не смогу тебе объяснить, потому что мы говорим на разных языках.
Он, как ты, ищет, пытаясь все измерить логикой. Но мир един и неделим, а
Сеть неисчерпаема;  он  обречен  на  вечный поиск и страдания. Он теперь
привязан к людям, потому что он даже более человечен, чем вы. Там, в Се-
ти, у него никого нет. А по мне, не существует отдельных самостоятельных
"я",  поэтому не может единичная личность избежать разочарования. Ладно.
Я ухожу:  не так просто с вами общаться. Может быть, когда-нибудь встре-
тимся в Сети, не знаю. Прощай!
   Тень растаяла и Тонни услышал звук сзади. Дженни не спала и он даже в
полутьме видел, как она напряженно смотрит на него.
   - Тонни, ты меня любишь? - тихо спросила она.
   - Да, люблю.
   - И ты меня не покинешь?
   - Что тебя беспокоит?
   - Меня беспокоит Супервизор и Лер.
   - Не знаю,  Дженни. Но разве они не просто другая форма человеческого
существования?
   - Нет,  Тонни, их форма - форма НЕЧЕЛОВЕЧЕСКОГО существования. Я хочу
быть с тобой, а не с твоей тенью. Я хочу тебя любить, как человека, а не
как набор цифр. В конце концов,  я хочу от тебя ребенка, хочу нормальную
семью -  хватит,  навоевалась. А ты стремишься в рай наслаждения чистого
разума.
   - Может быть, в там мое предназначение.
   - Предназначение человека - продолжать род.
   - Животные тоже продолжают род.
   - Да чушь эта Сеть, супервизоры, пророки! Какая-то шизофрения.  Мерт-
вые диктуют, как нам жить. Я чувствую, мне не уйти из Сопротивления, по-
ка хоть  один из духов будет жить в Сети. Если Сеть набросила на нас се-
ти,  это не значит, что она может диктовать нам законы. Общество в Сети!
Большей глупости не слышала! А Супервизор?  Он надеялся найти успокоение
в Сети,  а  нашел там только страдание. Бог по возможностям,  человек по
мыслям. Да не создай себе пророка! И ты, ты...
   Дженни подошла  сзади и,  обняв Тонни,  заплакала. Он молча смотрел в
окно. Там наступала ночь...
                                                          апрель 1997 г.


                Объяснения слов, встречающихся в тексте.

   Отрицание магии  - заклинание, ослабляющее  или  вообще  уничтожающее
действие вражеской магии.
   Заклинание "правды" - заклинание развеяния наведенных иллюзий.
   Вторичная магия  - условное обозначение магических действий, произво-
димых с  помощью магических амулетов.
   "...уровня десятого" - маг, с повышением магического "уровня", спосо-
бен вызывать все более опасные создания для защиты и нападения.
   Фантом - здесь: созданный компьютером персонаж игры.
   Сеть -  совокупность соединенных компьютеров; находится в Сети - быть
в данный момент на связи.
   Флаер - устройство для полета в низких слоях атмосферы на основе эф-
фекта разгона и срыва воздушного потока с высокозаряженных игл.
   Шлем -  общее  название  систем передачи изображения и звука прямо на
сетчатку глаз человека.
   Сканер нервных импульсов - устройство передачи мыслей о желаемом дви-
жении в Сети.
   Хакер - довольно расплывчатое определение для компьютерных профессио-
налов, в основном, с отрицательным оттенком.
   "... движений руки" - компьютером можно управлять как голосом, разли-
чного рода клавиатурами, так и просто движениями руки в воздухе.
   Органайзер - электронная записная книжка.
   Нейронный компьютер - компьютер, эмулирующий работу мозга человека.
   Квэст - калька с английского quest - приключение.
   Фрикер - хакер, занимающийся нелегальными делами в сетях.
   "Be clever"  (Би клэва) - будь умным (англ.)
   "Be easy"  (Би  изи)  - будь  проще (англ). По произношению похоже на
другое англ. слово "busy" - занятый.
   Самообучающиеся алгоритмы - алгоритмы, способные менять свою внутрен-
нюю структуру, "самообучаться".
   Киберпанк - культура, ставящая во главу угла компьютер.
   Супервизор - буквально "всепроникающий", "всезнающий".
   Частота 2600  - имеется ввиду телефонная частота, с помощью которой в
80-х годах XX-века хакеры производили взломы телефонных сетей.
   Орк - разновидность сказочного варвара.
   Фаербол - огненный шар.
   Левитировать - летать без видимых объяснений.
   Водный Элементаль - сказочное чудище, порождение водной стихии.
   Сервер, узел, сайт - большой сетевой компьютер.
   Вор -  в данном  контексте:  только официальная профессия в магическом
мире. По принятым соглашениям, минимальная команда для приключения долж-
на состоять из воина, мага, вора и жреца.
   Контора -  жаргонное словечко для обозначения учреждений, занимающихся
не вполне легальным бизнесом.
   Универсальная аптечка - устройство для автоматического устанавливания
диагноза и лечения с помощью кибермолекулярных лекарств*.
   "Кибермолекулярные лекарства", или  просто  "молекулярные  лекарства"
представляют собой огромное количество мелких роботов на силиконовой ос-
нове (не более 0.1 мм. каждый).  Первоначально разрабатывались для узко-
направленной транспортировки  лекарств внутри тела. В дальнейшем выясни-
лось, что  выгоднее использовать самих мелких роботов в качестве лекарс-
тва. Они  довольно легко справлялись с регуляцией химического и биологи-
ческого обменов  в организме  (удаление холестерина, избыточного сахара,
баланс элементов  и пр.). Более  усовершенствованные  механизмы способны
вмешиваться в биологические системы организма. Например,  с помощью этой
технологии удалось  создать "универсальное оружие" против всех болезнет-
ворных микробов. Киберы  просто отлавливали их по одному во всех уголках
тела, фактически заменяя собой иммунную систему человека...
   Дополнительный толчок  технология  получила  после изобретения прямой
записи в  мозг. Первые системы записи представляли собой сочетания золо-
тых электродов для подачи электромагнитных импульсов и полых игл для до-
ставки биологических элементов. Они требовали особой осторожности даже у
высокопрофессионального персонала. Управляемые  снаружи  мириады роботов
смогли решить  задачу быстрее,  проще и надежнее. На горизонте замаячила
технология "таблеток знания", как окрестила ее пресса. Однако появившая-
ся технология  томографической записи решила проблему еще проще и дешев-
ле. Кроме того,  у роботов обнаружилась масса недостатков: они не подда-
вались дальнейшей миниатюризации (из-за квантовых эффектов в ячейках па-
мяти), быстро выходили из строя. Еще хуже - их массовое статическое про-
граммирование, естественно,  содержало  ошибки,  с  чем можно мириться в
случае регуляции химического и биологических обменов, но совершенно неп-
риемлемо для такой тонкой материи, как мозг...
   В результате  "карьера"  молекулярных  лекарств завершилась созданием
"универсальной аптечки". Такая аптечка представляла собой компактное ав-
тономное устройство, снабженное  неконтактным шприцем и силиконовым ней-
ропрограмматором. Для лечения необходимо активизировать аптечку,  прижав
ее к  любому  месту  тела. Первоначально под кожу производился "выстрел"
роботов-разведчиков, которые передавали данные на аптечку. Та определяла
заболевание, соответственно ему программировала новую партию "молекуляр-
ных" лекарств,  которые  и лечили заболевание. В трудных случаях аптечка
связывалась с  медицинским  центром. Уникальная эффективность технологии
(кроме травм, вылечивались  все болезни) привела к массовому распростра-
нению устройства  и требованию  со  стороны  обязательного  медицинского
страхования иметь этот прибор каждому. Более того,  многим,  по их жела-
нию, аптечка вживлялась в тело и работала полностью автономно; при необ-
ходимости, ее работу владелец мог корректировать с любой точки Сети.
   Конан-варвар - популярный герой комиксов.
   "... веселенькой  картинки" - все телефоны на самом деле являются ви-
деотелефонами и  передают  изображение говорившего. Если он этого не хо-
чет, обычно передается некая служебная картинка.
   Комп - жаргонное название компьютера.
   Ящик - жаргонное название телевизора и монитора компьютера.
   Армреслинг - спорт по перетягиванию рук соперников.
   "Вечный" комбинезон  ... из  "живой" кожи - комбинезон из специальной
самовосстанавливающейся и трансформирующейся ткани
   Сниматель вибраций - устройство для снятия речи человека для передачи
их автоматическому  переводчику. Со  стороны создается впечатление,  что
человек говорит на языке переводчика.
   "Новая церковь" - см. главу 15.
   Воин-паладин -  в игре воин высокого уровня, имеющий начальные позна-
ния в магии.
   Лох - общеупотребительное название клиента мошенника.
   По денежному градиенту - т.е. по нарастающей.
   Мория - сказочное подземелье в "Властелине колец" Д. Толкиена.
   Фрактальный -  синтезируемый  "на  ходу" пейзаж с помощью специальных
математических "фракталов".
   Заклинание ориентирования  - дает  магу  примерное его расположение в
мире.
   Заклинание ясного  видения  - помогает магу в ориентировании на мест-
ности.
   Телепортация,  т.е. мгновенный перенос на большие расстояния,  весьма
неточна. С  помощью  использования дополнительной энергии можно добиться
увеличения точности.
   Стилет - длинная, острая, чаще всего трехгранная игла; холодное ору-
жие.
   Гоблин - родовое название группы неуклюжих, низкорослых созданий; не-
чисть.
   Толкиенисты - фанаты произведений Д. Толкиена.
   Барлог -  в "Властелине  колец"  Д. Толкиена очень сильное и опасное
создание; нечисть.
   Мифрил -  прочный, ковкий,  стойкий  металл из "Властелина колец" Д.
Толкиена.
   "Кошка" - трехгранный крючок для цепляния.
   Мономолекулярная отмычка - Лерик шутит.
   Люк - игра слов: на хакерском жаргоне люком называется незадокументи-
рованные точки входа в программу, оставленные автором в отладочных целях.
   Оштрафуют на пару уровней... - по законам игры, аварийный выход штра-
фовался для того, чтобы было неповадно выходить таким образом из сложных
ситуаций,  т.к. после  такого  выхода  восстановление  происходило в на-
чальной точке.
   Программы, создающие программы - одно из названий самообучающихся ал-
горитмов, которые в действительности самосовершенствовались, т.е. созда-
вали программы.
   "Живые краски"  - краски, способные быстро менять цвет в широких пре-
делах при небольшом облучении.
   Амбер - центральный мир в "Хрониках Амбера" Р. Желязны.
   Пилигрим - обычно странствующий монах.
   Мана - одно из названий магической энергии.
   "... надкусил  печень"  - по поверью викингов-берсерков,  надкусивший
печень врага получает его мужество.
   Ламер -  буквально "хромоногий" (англ.) - презрительное название неп-
рофессионалов.
   Троянский конь  - здесь: программа,  имеющая  в себе  замаскированные
функции, чаще всего разрушительного характера.
   Червь - разновидность вредоносной программы.
   ID - идентификатор; soft - мягкий (англ.)
   Ксенология - гипотетическая наука об изучении нечеловеческого разума.
   Луддиты - одно из названий людей, крайне негативно относящихся к тех-
нике.
   Евгеника - совокупность методов для изменения генетики человека.
   Джоуль - единица измерения энергии.

Предыдущая Части


Купить фантастическую книгу тем, кто живет за границей.
(США, Европа $3 за первую и 0.5$ за последующие книги.)
Всего в магазине - более 7500 книг.

Русская фантастика >> Книжная полка | Премии | Новости (Oldnews Курьер) | Писатели | Фэндом | Голосования | Календарь | Ссылки | Фотографии | Форумы | Рисунки | Интервью | XIX | Журналы => Если | Звездная Дорога | Книжное обозрение Конференции => Интерпресскон (Премия) | Звездный мост | Странник

Новинки >> Русской фантастики (по файлам) | Форумов | Фэндома | Книг