Русская фантастика / Книжная полка WIN | KOI | DOS | LAT
Предыдущая                         Части                                  
        -Спокойно! Это была ИГРА. Они - просто набор необычайно сложных
    алгоритмов. Не спорю, я немного перестарался. Они получились слишком похожи
    на настоящих. Но в финале виноват не я. Кто свёл вместе вампира и дракона? -
    посмотрел на Игоря. Он непроизвольно продолжает резко двигать головой.
    Словно всё ещё орёл.
        -Ты... ты даже не монстр! Ты...
        -Я создатель первой в мире виртуальной личности, Коля. И спасибо тебе за
    музыку. Отличный саундтрек, думаю так и оставим. Надо немного подработать
    плэйер - в финале возникли явные искажения.
        Я встал, отстегнув провода от костюма. Меня провожали взглядами, описать
    которые я не берусь. У дверей в раздевалку я повернулся.
        -И создал он человека по образу своему и подобию своему. И сказал он им:
    плодитесь и размножайтесь.
    Я взглянул на Павла и негромко спросил:
        -Виртуальный сад Эдэма готов?


                                      ***



    Сегодня я иду на охоту.
        Я встаю со старого дивана, и тонкий скрип несмазанных пружин отдаётся в
    моей комнате стоном. Я открываю окно. Ветер врывается в квартиру, вздымая
    занавески словно драконьи крылья, которых у меня нет и никогда не будет.
    Поэтому я люблю убивать драконов. Нежно опрокидываю коробку с дисками над
    рукой. Она не открывается. У меня в руках она никогда, никогда не открывается с
    первого раза. Вытаскиваю сверкающий золотой диск, он блестит в лучах
    600-ватной лампы "Бакинский электрокомбинат" подобно чешуе мифического
    морского Змея. Которого я никогда не увижу - поэтому я люблю убивать Змеев.
    Снимаю с суперкомпьютера чехол из чёрного бархата. Он только сверху чёрный,
    снизу он ярко-красный, словно плащ вампира... Вот только реклама Кока-Колы
    портит иллюзию. Вампиры свободны от тирании денег, они никогда не носят их с
    собой - и я, которому всегда не хватает на жизнь, люблю убивать вампиров. Я
    медленно опускаю диск в кэдди, и с тихим рычанием молодого дракона
    компьютер глотает отравленную приманку. Я властелин компьютера, я бог в его
    мире. Сегодня я иду на охоту.
        Запускаю старую, очень старую игру DOOM. Не спеша очищаю пыль с картинки
    на диске. В музыкальном центре стоит саундтрек "Бессмертных", но я его не
    включаю. Там, в финале, музыка стала иной. БОЖЕСТВЕННОЙ. Я никогда не
    услышу ничего прекраснее. Жаль.
        Одеваю шлем, костюм. Ветер ласкает мою кожу, столь не сверкающую.
    Выпиваю банку "Коки", и вхожу в павильон. В руках винчестер, тонкий кабель
    тянется к поясу. Вдыхаю аромат горячего гетинакса. В ушах звучит тяжёлый рок,
    симфония смерти. Я отключаю компьютеры от сети, вырываю телефонные
    провода из стен, закрываю все замки. И опускаю на глаза очки.
    Сегодня я иду на охоту.
    Я ЛЮБЛЮ НАЗЫВАТЬ СЕБЯ ДЬЯВОЛОМ.



                                      Конец.



                         Эпилог от виртуального автора.

            Ночь царит над морем. Тьма царит над ночью. Мрак царит над
        миром. Свет воюет с Тьмою. Те, кто смотрят сверху - часто замечают,
        что на самом деле, все рассвет встречают. В час, когда над миром,
        свежий после ночи, крылья расправляет - свет, несущий имя; в час тот
        понимают, что совсем неважно, кто и где пророчит, кто и с кем играет.
            Те кто понимают - те живут прекрасно. Им совсем нет дела, им ведь
        не опасно! Правда - это больно. Правда - не блистает. Им не надо
        правды - мир ведь не растает. Разве важны крики, что иллюзия гибнет?
        Дети, не читайте. В сказках правды нет.
            Лучше посмотрите, новые игрушки! Кнопку нажимаешь - БАХ! И нет
        зверюшки. Симулятор спорта. Новый хит сезона! Электро-охота. Разве
        не гуманна?
            Ну, картинка правда, выглядет похоже... Интеллект добавлен,
        алгоритмы, кожа... Электрозверюшка чувствует все пули. Ну и что?
        Красиво! Ну, они загнули! Бах! И динозавр с воплем кровь глотает. Бах -
        и птеродактиль в крестике мелькает. Это просто классно! Не игра -
        конфетка. Суперускоритель, вижу тень от ветки! Я хожу по лесу. Я
        держу базуку. Монстры, подходите! Дайте набить руку!




                          Эпилог от настоящего автора.


              Итак, вы прочитали это странное произведение. Трудно сказать,
        что побудило меня написать подобную вещь. Вернее, ЧТО побудило -
        сказать просто. Вот почему ПОДОБНУЮ...
            Прежде всего, разрешите заметить - ЭТО НЕ ФАНТАСТИКА. Это
        реальность следующих трёх лет. Я не буду писать о прогнозах, о
        нечётких компьютерах и экспертных системах. Я приведу только
        описание готовящейся к выходу игры компании Amblin, известной
        прежде всего своими фильмами "Парк юрского периода 1-2". Тем, кто
        не поверит - советую заглягнуть на сервер компании GameLand, и
        прочесть там описание игры. Итак - новое поколение выбирает


        TRESPASSER (НАРУШИТЕЛЬ).

            Новое слово в индустрии компьютерных игр.
        Впервые в истории создатели отказались от задания
        поведения монстров на этапе программирования.
        Вместо этого, все монстры (динозавры) получат
        самообучающийся алгоритм, способный накапливать
        опыт. Модели динозавров сделаны по технологии
        фильмов: 3D скелет с моделированием
        взаимодействий между костями, кожа (физически
        достоверная!), специальные места, при попадании в
        которые активируется сооотв. запись поведения.
        Например, раненный в ногу, динозавр уползёт, а
        если ему попасть в грудь, то он минут через (зависит
        от расстояния, калибра и т.д.) умрёт, причём агония
        генерируется в реальном времени.
            Далее. Это только мелочи технологии. Поведение
        - вот гордость. Предположим, игрок убивает рептора
        (вид динозавра). Репторы охотятся парами. Так вот,
        второй рептор услышит выстрел. Если:
        1 - он голоден - нападёт.
        2 - он не голоден - убежит, или пойдёт ПОСМОТРЕТЬ,
        что случилось.
        3 - он услышит вопль напарника - побежит на
        помощь.
        4 - увидит раненного рептора - попытается либо
        вытащить его из под пуль, либо убить охотника. (Всё
        это время раненный будет биться в агонии)
            Но это только простой пример. Главный козырь -
        конечно, тиранозавры. Их нельзя просто застрелить.
        Их надо заманить в ловушку. Как это сделать?
        Просто.
            Находим логово тиранозавра, ждём пока он уйдёт,
        и похищаем детёныша. Привязываем его на полянке,
        кладём вокруг мины (как в Duke Nukem, вероятно), и
        спокойно стреляем в ногу динозаврику. Мать быстро
        прибежит на вопли малыша, и уровень пройден.

                              ---------------------

         Повторяю, не верите - проверте. Такая вот игрушка. От 13 лет и выше,
        правда. Много насилия.


                                       ***

            Не надо говорить, что моя книга - жестокая. Я НЕ люблю считать
        себя дьяволом. Но если выбирать между сатаной и богом - то...
            Правда, ни того ни другого не существет. ПОКА. Пока кто-нибудь не
        создаст виртуального Иегову, и программа не скажет:
            "И возьму я первенца мужеского рода и женского от каждого из ВАС;
        возьму К СЕБЕ; и увидят, что Я - ГОСПОДЬ".



          Джордж Локхард.
        Хотя, иллюзий больше нет - Георгий Эгриселашвили.






--------------------------------------------------------------



Copyright(c) George Lockhard, 1998.
All rights reserved.

---------
MAIL     - draco@caucasus.net

WWW      - http://come.to/skie

HOMEPAGE - http://come.to/draco

Предыдущая Части


Купить фантастическую книгу тем, кто живет за границей.
(США, Европа $3 за первую и 0.5$ за последующие книги.)
Всего в магазине - более 7500 книг.

Русская фантастика >> Книжная полка | Премии | Новости (Oldnews Курьер) | Писатели | Фэндом | Голосования | Календарь | Ссылки | Фотографии | Форумы | Рисунки | Интервью | XIX | Журналы => Если | Звездная Дорога | Книжное обозрение Конференции => Интерпресскон (Премия) | Звездный мост | Странник

Новинки >> Русской фантастики (по файлам) | Форумов | Фэндома | Книг