Русская фантастика / Книжная полка WIN | KOI | DOS | LAT
Предыдущая                         Части                         Следующая
не  зря.  Они  своей  гибелью  помогли найти противоядие против
болезни и выхода из кризисной ситуации. А  оставив  после  себя
детей,  они  как  бы  продолжили  свою жизнь уже в подрастающем
поколении, воспитав его в лучших традициях компьютерного  мира,
и  передав им свой опыт программной жизни. Это согревает душу и
освежает разум любого живущего  или  жившего  раньше  на  нашей
Земле.
     Старики  дольше  выздоравливают,  но меньше болеют, потому
что за долгие годы жизни сумели приспособить свое тело и  разум
к   изменяющимся   жизненным   ситуациям.  Дедушка  Норт  долго
выхаживался  после  программно-вирусной  инфекции,   но   когда
наконец  вернулся  к  полноценной  жизни,  то  жадно окунулся в
компьютерную жизнь. Он решил порадовать электрошек, подарив  им
Режим  Защиты  от вирусных напастей. Для этих целей он собрал у
себя секретно-сюрпризное совещание, пригласив дядюшку Анти-вира
и доктора Вэ, который еще  гостил,  точнее  сказать  еще  вовсю
"электронил"   в   компьютерном   царстве   по  обеззараживанию
программной среды обитания.
     - Не знаю долго ли мне еще придется прожить в этом  Мире"
-  начал Норт свое совещание, - но хотелось бы, насколько это
возможно в  современных  условиях,  обезопасить  электрошек  от
вирусных  заболеваний,  и,  пусть  это будет им подарком ко дню
Выздоровления.
     - Для начала надо создать папку-директорий  для  жизни  и
работы   защитных  программ  и  файлов,  -  предложил  дядюшка
Анти-вир, который тоже давно думал о том же.
     Эту  простую  просьбу  Анти-вира,  дедушка  Норт  тут   же
выполнил.
     -  Затем  надо  эту  папку-директорий заполнить ресурсами
доктора Вэ и его помощников: Аидса, Шери и других, - продолжил
излагать свои мысли  дядюшка  Анти-вир.  Норт  выполнил  и  эту
просьбу.
     -  Но  все это только часть дела, - сказал доктор Вэ. -
Для  проведения  проверочно-профилактических  работ,   защитные
ресурсы  надо будет запускать в работу каждым утром электронной
жизни. Кроме того они должны проверять все  дискеты  приходящие
из других компьютерных государств и программных галактик".
     А  чтобы  электрошки  лучше  запомнили  о  выполнении этих
защитных мероприятий, и, чтобы это вошло у них в привычку,  как
чистить  зубы  по  утрам,  дедушка  Норт  выпустил  специальный
электронный Указ по этому  поводу.  Электрошек  же,  забывающих
проходить этот защитный контроль, дедушка Норт обещал лечить от
забывчатости,  направлением  в  вирусовый  музей-профилакторий,
созданный  дядюшкой  Анти-виром  в  своей  папке-директории,  с
последующей  сдачей  экзаменов  по защите от вирусовичей. А для
любознательных электрошек, больше всего на  свете  не  любивших
вспоминать давно усвоенные знания, это было сущим наказанием.
     По  своей  природе они всегда стремились к новым знаниям и
возможностям, забывая при этом известную истину, "что новое  -
это  хорошо  забытое  старое". Соблюдение правил Режима Защиты,
электрошки оценят лишь во времена вирусных болезней,  да  и  то
после  выздоровления.  Однако  этот  подарок  дедушки Норта был
необходим компьютерному государству, как воздух,  который  всем
нужен,  но  из-за своей прозрачности не виден, не замечаем и не
ценим по достоинству при его наличии, и, становясь бесценным во
времена кислородного голодания. В отличии от  воздуха,  подарок
дедушки  Норта  был замечен всеми программами и файлами, потому
что его соблюдение задело каждого.
     Обезопасив таким образом компьютерное  государство,  можно
было  приступать  к  торжественным мероприятиям по празднованию
дня Выздоровления. С утра программки-заставки стали выдавать на
экран башни  Монитора  "бегущие  строки"  с  планом  проведения
праздничных  мероприятий. Как это обычно бывает в дни торжеств,
программки и  файлы  со  своими  детишками  собрались  у  башни
Монитора.  Дедушка  Норт  сначала  поздравил всех с победой над
зловредным   вирусом   Вир-скорпи.   Затем   начал   награждать
электронными  звездами тех кто отличился, помогая, с риском для
жизни, спастись от вирусной инфекции.
     Доктору Вэ и  дядюшке  Анти-виру  было  радостно  вдвойне.
Во-первых от полученной награды, а во-вторых от признания всеми
важности   и   нужности  их  работы  и  следовательно  всей  их
программной жизни, под руководством  мудрейшего  и  древнейшего
дедушки Норта.
     Не  забыты  были и большие заслуги маленьких электрошек. И
неизвестно, что для файликов  Фа-ума  и  Фа-вира  и  программки
Про-хи  было важнее получение электонной звездочки или то тепло
дружелюбия, которое исходило от дедушки Норта при их  вручении.
Но   несомненным   было   то,   что  эти  ощущения  радости  от
происходящих событий они пронесут через  всю  свою  программную
жизнь  и  передадут ее будущим своим детям и всему порастающему
поколению,  которое  придет  им   на   смену   в   этом   бурно
развивающемся  компьютерном  Мире.  Помощники  же  доктора Вэ и
дядюшки Анти-вира, получив награды завертели радостный  хоровод
вокруг своих наставников, недоуменно смотревших друг на друга и
на своих подопечных.
     Те знали их только с серьезной стороны, и проявление у них
искренней  радости  по-поводу  победы над вирусовой инфекцией и
получения электронных звездочек, прорвавшееся веселым хоровода,
явно озадачило обоих. Хотя как раз самые разумные  существа,  в
счастливые  мгновения своей жизни и бывают самыми бесрассудными
и легкомысленными.
     Закончив  торжественную  часть  праздника,  дедушка   Норт
пригласил  всех  на компьютерно-программный концерт. Электрошки
клоуны,  жонглеры  и  фокусники  начали  выступать  со   своими
номерами.  Электрошки,  востоженно  воспринимая их выступления,
апплодировали им в  знак  восхищения  не  жалея  ладошек  своих
ножек.
     После   концерта  начались  различные  спортивные  игры  и
соревнования электрошек, в которых они состязались на скорость,
ловкость  и  сообразительность.  Победителей  ждали  награды  и
призы.
     Когда  подошло  время обеда, дедушка Норт пригласил всех к
праздничному столу. Повара электрошки приготовили для  программ
и  файлов  самые  вкусные  и  разнообразные блюда. От красивого
оформления  блюд  стоявших  на  столе  и  электронного  запаха,
вызывавшего  у  всех  здоровый  аппетит. Электрошки, предвкушая
удовольствие от еды направились к празничному столу.
     Но  вдруг,  из-за  башни  Монитора,  показалась   огромная
голова,   а  за  ней  и  толстое  туловище  вируса  Вир-скорпи.
Электрошки, возбужденные после прошедших спортивных  состязаний
и  игр,  застыли в оцепенении. Еще не успев испугаться и начать
разбегаться от страха, они увидели электрошек очень похожих  на
доктора  Вэ  и  дядюшку  Анти-вира, которые приготовив огромные
шприцы и шпаги, начали борьбу с Вир-скорпи. А настоящие  доктор
Вэ  и  Анти-вир, находящиеся среди электрошек смотрели на своих
двойников в крайнем недоумении и изумлении.
     Электрошки, не подозревая подвоха, кинулись было на помощь
доктору  Вэ  и  Анти-виру,  но  когда  увидели,  что  те   сами
превосходно   справляются   с   Вир-скорпи,  начали  потихоньку
догадываться и улыбаться. А когда из костюма  страшного  чудища
вылез  файлик  Фа-вир,  а  из  костюмов  доктора  Вэ  и дядюшки
Анти-вира - файлик Фа-ум и  программка  Про-ха,  в  электонном
царстве  разразился  оглушительный  хохот.  Розыгрыш  удался на
славу.  Электрошки,  смеясь  над  своим  оцепенением  и  удачно
придуманной  шутке  подрастающего  поколения, стали отрывать на
память о  веселой  проказе  по  кусочку  от  шутейных  костюмов
малышей  и  усаживаться  за  столы.  В  таком веселом и смешном
настроении прошел весь празничный обед.  После  обеда  начались
вольные    гулянья    по   красивейшим   местам   компьютерного
государства, танцы и игры. С башни Монитора  устроили  огромную
электронную  горку  для  катания  электрошек  и  их  родителей.
Программки - заставки украсили  своим  цветастым,  праздничным
салютом весь экран башни Монитора, оставляя в памяти электрошек
незабываемые впечатления от праздника Выздоровления.
     К. т. (095)1247935 Борис Николаевич


Николай Копылов. Компьютерные бирюльки

          (сказка)


 From: (ven@gvc.aris.ru)
 Date: 4 Sep 1998


Глава 1

     Жили-были   не  тужили  в  одном  доме,  в  семье  обыкновенных  людей,
настольные игры. Им очень нравилось жить в человеческом обществе, потому что
люди заботились о них, знали где они лежат,  в  каком  состоянии  находятся.
Когда случалась какая-нибудь поломка, люди, отложив свои дела, чинили их. Ну
а  если какая-нибудь фигурка, фишка или часть из комплекта игры терялась, то
это  было  чрезвычайным  происшествием.  Вся  семья  "от  мала  до   велика"
принималась  за  поиски:  ползали  по  полу,  перерывали  все  старые  вещи,
заглядывали в укромные уголки,  звонили  по  телефону  знакомым  и  друзьям,
заходили  к  соседям.  И  по  странному  образу  людской  жизни  и  стечению
человеческих обстоятельств, им от этого была какая-никакая а все же  польза,
хотя до конца и неосознанная. Ползая по полу они собирали накопившуюся пыль.
Перерывая старые вещи и заглядывая в свои кладовки, находили давно забытые и
нужные  им предметы. Звоня по телефону, поддерживали деловые и дружественные
связи. Заходя к  соседям  и  общаясь  с  ними,  они  разрушали  ту  преграду
отчужденности,  которая  возникает  между  людьми,  живущими отдельной своей
жизнью, как говорится в своей скорлупе. А от некоторых настольных  игр,  как
считали  люди,  есть  еще  и  польза  в смысле раскрытия в человеке каких-то
заложенных  природой  способностей  и  талантов.  Возьмите   бирюльки,   эти
малюсенькие игрушечные вещички,, которые как определили умные люди, ускоряли
развитие маленьких детей. От постоянного соприкосновения с кончиками пальцев
рук,  они  быстрее  приспосабливались  к  окружающему  миру, раньше начинали
говорить и соображать.
     Но как во всяком  деле,  в  бирюльках  были  и  отрицательные  стороны.
Во-первых, за ребенком, который с ними играет нужен был "глаз да глаз", чтоб
и в рот не брал эти крохотные игрушечки, и не жевал и не проглатывал. Правда
некоторые  мамы  приспосабливались  смазывать  бирюльки  либо горчицей, либо
солью либо лимоном, и, ребенок засовывая  их  рот  и  чувствуя  горький  или
кислый вкус, начинал плеваться, и, после нескольких раз, навсегда запоминал,
что брать в рот игрушки не стоит, себе же хуже. Во-вторых, после каждой игры
приходилось  тратить массу времени, чтобы собрать разбросанные по всему дому
фигурки и уложить их в коробочку.
     Но однажды в доме появилось странное железное  создание,  состоящее  из
различных ящичков-блочков. Один ящичек был очень похож на цветной телевизор.
Другой  -  на  почтовый  ящик,  с  такой же щелью. И была еще одна какая-то
"тарахтелка", умудрявшаяся очень быстро пачкать вставленную  в  нее  бумагу.
Для  того чтобы этот агрегат работал, все блочки должны быть соединены между
собой какими-то толи шнурками толи веревками. А  приводилось  в  действие  и
управлялось  все  от пластмассовой дощечки, с натыканными на ней "пипочками"
на пружинках, и от серой коробочки с  длинным  хвостиком  очень  похожим  на
хвост известного всем грызуна.
     К  появившимся  ранее в доме, телевизору и приемнику, люди и настольные
игры уже привыкли, толи от того что передачи были неинтересные, толи  потому
что  надоели,  толи  просто  не  было  времени  просиживать  перед  ними все
свободные вечера и выходные. Но особой ревности и интереса у  тех  и  других
"телики,  видики" и приемники уже не вызывали. Совершенно другое произошло с
приобретением этого железного существа, которое захватило внимание каждого в
семье: взрослые на нем работали, подростки чему-то учились, а малыши  играли
"вовсю".

Глава 2

     Появление  в  доме "странного телевизора" в компании с железным ящиком,
доской, серой коробочкой и пачкающей "тарахтелкой", направило жизнь  в  доме
совсем  в  другое русло. Все существование, живущих в доме людей было теперь
подчинено этому "головасто-хвостатому" созданию, так про себя  называли  его
бирюльки. Ежедневное домашнее время до минут было распределено между членами
семьи:   кто,   когда  и  сколько  сидит  за  экраном  и  давит  на  клавиши
пластмассовой доски и серой коробочки. Про настольные же  игры  теперь  даже
никто  и  не  вспоминал.  Пропал интерес к книгам, телепередачам, реже стало
общение с друзьями и родственниками. Люди  неосознанно  становились  как  бы
продолжением этого металлического ящика с экраном, его рабами и заложниками.
     Бирюльки думали, что со временем, как было раньше, людям это надоест, и
они забросят  общение  с  "головасто-хвостатым"  существом.  Но время шло, а
сидение домочадцев у экрана-лица железного  ящика  не  прекращалось.  Иногда
правда  этот  " ящик" ломался, и тогда ненадолго жизнь в доме возвращалась в
свою обычную колею, такую привычную для людей  и  радостную  для  настольных
игр.  Но  через  некоторое время приходили какие-то посторонние люди, что-то
делали с внутренностями этого непонятного устройства, иногда отдельные части
его куда-то увозили, а когда возвращали и "ящик" начинал  работать,  сидение
членов семьи у его экрана продолжалось с прежним усердием.
     Долго этого переносить настольные игры не могли, терпение их кончилось,
и решено  было  что-то  предпринять.  Общее собрание настольных игр началось
сразу же после сигнала  кукушки  из  настенных  часов,  которая  "пропела  "
двенадцать  раз  свою  "кухонно-лесную"  песню.  На обеденном и одновременно
игральном столе начались  бурные  выступления,  и,  как  всегда  по  началу,
азартно-агрессивного  направления.  Шашки,  приготовив  свои  кривые  сабли,
предлагали изрубить "в капусту" все  веревки  и  шнурки,  связывающие  блоки
между     собой.     Шахматы    предложили    взять    штурмом    мини-башню
"головасто-хвостатого" ящика. Команда Домино  хотела  стучать  по  железному
корпусу  до  тех  пор,  пока он не выйдет из строя. Но самый разумный способ
предложили игральные карты и бирюльки: "Для того, чтобы эффективнее бороться
со своим настольным конкурентом,  надо  бы  сначала  изучить  его  слабые  и
сильные  стороны,  и  уже  потом  придумывать  методы  захвата  и завоевания
свободного времени хозяев дома на свою сторону". На этом, понравившемся всем
предложении, как говориться, и порешили.
     А поскольку из всей компании настольных игр, бирюльки раньше всех  были
забыты  людьми,  то  они  и взялись за это трудное и ответственное дело, при
всемерной поддержке всех настольных игр.

Глава 3

     Для ознакомления с настольным  конкурентом  бирюльки  подходили  еще  и
потому,  что  их  было много, как людей, и, они были мастерами в своем деле.
Так бирюлька-Крот мог прекрасно ориентироваться в темноте, Кот и Тигренок -
бесшумно ходить, Зайчонок- быстро бегать, а  Палочка  с  привязанной  к  ней
веревочкой  и  крючочком,  была  почти что волшебной. В случае опасности она
могла любую бирюльку подцепить крючком и положить ее в домик-коробочку.
     Для ознакомления с непонятным для них железным агрегатом,  было  решено
сначала  всем идти к столу, где тот размещался. По дороге Бирюлька-Красотка,
засмотревшись   на    понравившейся    ей    кусочек    материи    в    виде
цветика-семицветика,  лежавшем на полу, отстала от группы бирюлек. Позабыв о
цели путешествия она долго не могла оторвать взгляда от красивой материи,  и
только  когда какие-то волосатые лапы обхватили ее, и, потянули в щель между
плинтусом и полом, пришла в себя. Испугавшись потеряться и пропасть Красотка
стала кричать и звать  на  помощь.  Группа  бирюлек  остановилась,  и  через
мгновение  солдатики  с  винтовками  и пушками, всадники с пиками и саблями,
окружили это усатое создание. Командир бирюлек в форме Генерала,  потребовал
от  усача отпустить Красотку и убираться восвояси. Однако ползучий захватчик

Предыдущая Части Следующая


Купить фантастическую книгу тем, кто живет за границей.
(США, Европа $3 за первую и 0.5$ за последующие книги.)
Всего в магазине - более 7500 книг.

Русская фантастика >> Книжная полка | Премии | Новости (Oldnews Курьер) | Писатели | Фэндом | Голосования | Календарь | Ссылки | Фотографии | Форумы | Рисунки | Интервью | XIX | Журналы => Если | Звездная Дорога | Книжное обозрение Конференции => Интерпресскон (Премия) | Звездный мост | Странник

Новинки >> Русской фантастики (по файлам) | Форумов | Фэндома | Книг