Русская фантастика / Книжная полка WIN | KOI | DOS | LAT
Предыдущая                         Части                         Следующая
них рекой". "И уж совсем ни к чему верный глаз стрелка или разрубающий
скалы удар меча!" "Думать надо уметь, думать! Головой играть, а не
мускулами!"
   Так издевался Тартар над Гераклом, стараясь унизить и запугать своего
врага.
   Конечно, Тартар был искусен в божественной игре. Но ему хотелось не
только выиграть сражение, но еще и унизить Геракла подобно царице Ливии
Омфале, которой герой во искупление минутной вспышки гнева добровольно
продал себя в рабство на три года. Вздорная женщина старалась вволю
насладиться за этот срок, глумясь над сильнейшим из сильнейших. Она
унизительно наряжала его в женские платья, заставляла ткать и прясть, но
так и не смогла сломить терпение и выдержку героя.
   Но здесь перед лицом всех богов обидные выкрики Корченного Тартара
достигли цели, лишив Геракла спокойствия и ясности мысли. Слишком он был
вспыльчив и горяч.
   Неоправданная поспешность Геракла позволила Тартару, даже не вводя в
бой всех своих сил, добиться значительного материального преимущества.
   Богиня Гера сказала эгидодержавному супругу:
   - Смотри, Зевс, твой сын потерял тяжелую колесницу. Любой оракул
предречет теперь ему поражение.
   Ничего не ответил Зевс, свел только грозно брови, и еще пуще засверкали
молнии из сгустившихся туч.
   А Корченный Тартар кричал:
   - Смотри, герой, носивший бабьи платья, это не просто сгущаются тучи
над тобой, это растет моя черная рать!
   Смолчал Геракл, только глубокие морщины прорезали его лоб.
   - Я заставлю тебя плясать в моей бездне! И загоню тебя туда еще на
игровом поле! - грозил Корченный, приплясывая и припадая на одну ногу.
   Искусными ходами вынудил он царя беломраморных фигур перейти все
игровое поле и вступить в "край мрака", где в начале игры построена была
черная рать.
   Вздохи прокатились по подножью Олимпа. Переживали боги. Многие любили
Геракла, но коль скоро дело доходит до заклада, приходится считаться с
мрачной силой Корченного, который перешел на самые отвратительные
оскорбления противника:
   - Не сын ты Зевса, а помет анатолийского раба, прельстившего твою мать
Алкмену. Анатолиец ты!
   Вскипел Геракл, схватил рукой камень, чтобы бросить им в оскорбителя,
но оплавился камень в его ладони, словно был он осколком прозрачной глыбы,
встречающейся под белой шапкой высоко в горах за Колхидой или в царстве
великанов на далеком Севере.
   Рассыпался в горячей руке оплавленный камень, и вспомнил Геракл, что
бьется с богом Мрака, с сыном Обмана и Измены бьется на игровом поле. И
сдержался он, сказав, как когда-то так же оскорблявшему его великану:
   - Пусть на словах ты победишь. Посмотрим, кто победит на деле.
   Восхитилась богиня Каисса Гераклом, не выдержало женское сердце
бесстрастной богини. Воспользовавшись тем, что Корченный продолжал кричать
обидные для Геракла слова, обращаясь к наблюдавшим за игрой богам, она
шепнула Гераклу:
   - Герой, я не могу как судья подсказать тебе план борьбы, но как богиня
божественной игры я вижу, что хоть и меньше у тебя светлых сил, чем сил
мрака, все же ты можешь одолеть их, если совершишь свой тринадцатый подвиг
на тринадцатом ходу...
   Геракл гордо прервал ее:
   - Я сражаюсь один на один.
   - Да, один ты и одолеешь врага, если рискнешь после пяти ходов остаться
на игровом поле один против всей черной рати, если отважишься принести в
жертву богине Победы всех беломраморных воинов, чтобы один лишь светлый
царь со стрелами выстоял против сонма врагов семь ходов и еще один ход, не
защищаясь, а нападая.
   - Семь ходов и еще один одному против всех? - отозвался Геракл. - Но
так даже в бою не бывает!
   - Это не просто бой, это твоя жизнь на Олимпе, это бессмертие! Я
сказала тебе, что ты можешь сделать за тринадцать ходов, но не сказала как.
И тем не преступила клятвы судьи.
   И она отошла к богине Фемиде, лившей воду в чашу задумавшегося Геракла,
который смотрел на игровое поле, заполненное беломраморными и
смольно-черными фигурами. Он думал, а струйка воды из узкого горлышка
кувшина Фемиды грозила переполнить его чашу.
   "Богиня Каисса все видит на игровом поле, но как увидеть смертному на
пороге бессмертия то, что доступно ей?"
   Так думал Геракл, пока яркой молнией не озарился его ум.
   Когда герой сделал свой ход, боги ахнули. Бог сна Гипнос даже вскочил с
каменной скамьи, ибо такого не увидишь в во сне!
   Ворвавшийся в стан светлых герой черных фигур уже уничтожил тяжелые
беломраморные колесницы, копьеносца и грозил убить кентавра. Но Геракл не
только оставил того на погибель, а бросил и второго своего кентавра в
самую гущу вражеских сил.
   Однако хитрый Тартар разгадал уготовленную ему западню и вместо того,
чтобы сразить ворвавшегося в его лагерь кентавра, уничтожил другого,
которого загнал перед тем в безысходность.
   Геракл же, осененный открывшимся ему планом, на этот раз поставил
следующим ходом под удар своего копьеносца, дерзко грозя копьем царю
Корченного Тартара, который сам же ограничил свободу его действий,
допустил к нему в лагерь царя беломраморных. К тому же и жадно сберегаемые
Корченным в резерве огромные силы черных тоже стесняли их царя.
   Наглого копьеносца, конечно, можно было сразить, и Корченный, не
задумываясь, сделал это.
   Тогда Геракл нацелил одну из оставшихся у светлого царя стрел прямо в
грудь черному царю. Пришлось Корченному бросить на помощь ему героя
черных, который прикрыл бы своей силой черного царя.
   И тут Геракл обрушил на противника столь свойственные ему при
совершении подвигов удары, каждый из которых дорого стоил ему. Сначала в
жертву богине Нике принесен был кентавр, еще глубже врезавшийся в толпу
врагов, затем пал там и сам герой светлых, оставив белого царя одного в
поле.
   Некому было теперь его защищать.
   Но по воле Геракла он не защищался, а нападал, используя оставшиеся в
его колчане стрелы. И ход за ходом, а было их семь и еще один, Геракл так
сжал вражескую рать, словно заползшую в его колыбель змею, или как бы
придавил к земле адского пса Кербера, или Критского быка, или Немейского
льва, шкура которого украшала теперь его могучий торс.
   Корченный смолк. Он уже не выкрикивал оскорблений Гераклу, а хрипло
отсчитывал ходы, не отходя от своей переполнявшейся водой времени чаши.
   Семь ходов и еще один, как предрекла богиня, понадобились Гераклу,
чтобы бросить на колени врага, сделать неизбежным появление на поле
беломраморных воинов, в которых волшебно превращались достигшие края поля
стрелы.
   Богиня Победы Ника опустилась на игровое поле и коснулась великого
героя своим крылом.
   Боги расплачивались друг с другом оговоренными закладами.
   Зевс сказал Гере:
   - Нет, не бесценные сокровища далеких пещер передашь ты мне. Раз ты
проиграла, то должна отказаться от своей ненависти к Гераклу, который
совершил свой тринадцатый подвиг и взойдет теперь на кручи Олимпа.
   Гера поникла головой:
   - Хорошо, Зевс, считай, что твой сын Геракл, став бессмертным на
Олимпе, выиграл в своем тринадцатом поединке и мою любовь, которая,
клянусь богиней Правды и врагов Обмана, будет так же глубока, как и былая
моя ненависть, сопровождавшая всю его жизнь на Земле. И мы дадим ему в
жены богиню.
   - Каиссу, - решил Зевс.
   Боги встали.
   Корченный Тартар шумел:
   - Я требую переиграть! - вопил он. - Богиня Каисса постыдно шепталась с
Гераклом, а продавшийся им бог Гипнос сидел на четвертой скамье и смотрел
на меня, навевая сон. Я проспал последние ходы, и только потому Гераклу
удалось довести до конца свой нелепый и ложный план.
   Но богиня Фемида, за которой было последнее слово, объявила претензии
Корченного Тартара презренными.
   Богиня же Каисса, передвигая с помощью карликов-керкопов беломраморные
и смолисто-черные фигуры, показала всем, что, как бы ни играл Тартар,
победа Геракла была неизбежной.
   Слепой старец кончил свой певучий рассказ о последнем подвиге Геракла.
Он сидел спокойный, величавый, и пальцы его шевелились, словно перебирали
струны невидимой кифары.
   - Неужели это были шахматы? - спросил я.
   - Я не играю в них, - вздохнул старик. - Я только передал ход игры, как
рассказывали прадеды, а им их прадеды. Это такое же повествование, как
путешествие Одиссея или осада Трои.
   - Трою раскопали, пользуясь указаниями поэмы Гомера, - заметил художник.
   - Да. Шлиман! - кивнул слепец. - Может быть, и сейчас найдется
кто-нибудь, кто по моему рассказу раскопает "игровую Трою", разгадает, что
произошло на игровом поле богов у подножья Олимпа.
   Мы расстались с нашим удивительным продавцом губок.
   Подаренная им губка вот уже двадцать лет лежит у меня на столе,
напоминая о встрече с "ожившим Гомером", лежит укором мне, поэту шахмат,
все еще не расшифровавшему игры, в которой ее богиня Каисса не устояла
перед обаянием героя.
   Понадобились два десятилетия, чтобы я все-таки откопал "шахматную
Трою", чтобы мог теперь предложить вниманию читателей свой вариант того,
что произошло на игровом поле под Олимпом после слов Каиссы.
   Вот какая позиция могла сложиться в шахматах (если это были шахматы!) в
результате самонадеянной игры Корченного Тартара и неискушенного Геракла,
у которого все же нашлось достаточно воли и ума, чтобы разгадать скрытый
путь к выигрышу.

CHESS149.GIF

   В этой позиции белые могут выиграть единственным этюдным путем,
описанным в мифе о Геракле (149).
   Первым ходом они жертвуют коня (кентавра), вторгаясь в стан черных.
   1. Ке6!

CHESS150.GIF

   Но черные разгадывают ловушку, связанную со взятием этого коня: 1... de
2.d6 - и атака белых неотразима: 2... Фd4 З.Ф:е6 Фd5 4.d7 и выигрывают.
Или: 2... ed З.Ф:е6+Се7 4.dc Kpf8 5.de+ K:e7 6. Ф:f6+ Kpg8 7.K:h6, и мат
(150).
   Потому-то черные и взяли другого коня, не видя непосредственной угрозы
и увеличивая материальное преимущество.
   Но теперь их ошеломляет новый удар слона (копьеносца), грозящего
непосредственно черному королю:
   1.. .Ф:g4 2.C:c6!
   Слона приходится брать, ибо отход короля 2...Kpf7 ведет к разгрому
черных - 3.d6, и уже не спастись. Попытка же ввести в бой ферзя обречена -
2...Ф:f5 3.Cd7+Kpf7 4.Kd8+ - и выигрыш белых! Если же 2...Ф:h5, то 3.C:d7+
Kpf7 4.d6, то черные или теряют ферзя, или получают мат ферзем на f7. Но
чем взять дерзкого слона? Если конем 2...К:с6, то последует 3.dc dc 4.К:
d8 Фс4 5. Ф : с4 bс 6.е6 с выигрышем или 4...Фg7 5. Фе6, и мат
следующим ходом.
   Безопаснее взять слона пешкой:
   2...dc.
   Но теперь освободился путь для броска белой пешки с серьезной угрозой
черному королю:
   3.d6.

CHESS151.GIF

   Взятие этой пешки развязывает неотразимую атаку белых:

CHESS152.GIF

   3...ed (151) 4.cd С : d6 5.ed Фg3 6.Kf4 (152) Ф:f4 7.Фе6+ Kpf8 8.КрЬ7,
и у черных нет защиты. Если 8...Фе5, то 9. d7 Ф:е6 10. fe Kpe7 11. Крс7 и выигрывают.
   Вот почему Корченный Тартар вынужден был вмешательством ферзя отвести
удар белой пешки (стрелы) с поля g7.
   3.Фd1.
   Но белые планомерно освобождают диагональ для действия своего ферзя,
чтобы провести комбинацию "удушения" черных.
   Ферзь уже не контролирует поле g7, и Геракл может пожертвовать сначала
на g7 коня, а потом на f7 ферзя (героя).
   4.Kg7+ C:g7 5.Ф17+ Kp:f7.
   Итак, король белых остался один на доске против черного воинства:
короля, ферзя, ладьи, слона и двух коней! По рассказу слепого грека, царю
светлых предстоит целых семь ходов и один ход быть в поле одному,
вооруженному лишь "стрелами" (пешками), и не только выстоять, но и
победить противника! (152)
   6. е6+ Kpf8 7.d7 - вот он, смертельный зажим!
   Тартар делает попытку вырваться хотя бы конем. Но у Геракла мертвая
хватка, которую не раз познавали враги:
   7...b4 8.a4.
   Тартар лукав и пытается оплести противника коварной сетью.
   8...b3!
   Никак нельзя сейчас 9.d8Ф? Ф:d8 10.Kp:d8 bc, и Геракл повержен! Но сила
Великого Героя не только в гневном напоре, но и в ледяном спокойствии:
   9.cb КЬ5+.
   Тартар отдает своего коня, идя на все!

CHESS153.GIF

   10.аЬ сЬ 11. d8Ф+ Ф:d8+ 12.Kp:d8 b4! (153)
   Вот каково дно черного замысла! Сыграй здесь Геракл торжествующе 9.с6?,
и черным пат - ничья, закрывающая Герою путь на светлый Олимп!
   Однако Геракл настороже и не оставляет врагу никаких шансов. Своим
тринадцатым ходом он завершает свой тринадцатый подвиг.
   13.Крс7!
   Черный король распатован, и белая пешка неизбежно пройдет на край
доски, матуя черного короля.
   Вот здесь богиня Победы Нике, очевидно, и опустилась на игровое поле,
коснувшись крылом Геракла.
   Корченный Тартар скандалил, пытаясь доказать, что план Геракла был
ложным и опровержению помешал бог Гипнос, усыпивший бдительность
Корченного Тартара.
   Тогда богиня Каисса показала, что, если бы Корченный Тартар на восьмом
ходу играл бы иначе, это не помогло бы ему:

CHESS154.GIF

   8...Ф:Ь5 (154) 9.d8Ф+ Фе8 10.h5!
   Но, конечно, не 10.Ф:е8, как показывал Корченный, после чего ему
хотелось провести 10...Кр:е8 11. h5 Cf8! 12.Kpb7 Kpd8 13. Кр:а7 Крс7 - и
ничья! При внимательной же игре будет совсем не так!
   10...КЬ5+ 11.аЬ ЬЗ 12.cb cb 13.Ф:е8+, и снова выигрыш на тринадцатом
ходу!
   Поскольку мне после двадцатилетних усилий удалось воспроизвести на
шахматной доске "шахматную Трою", описанную "Гомером XX века" битву богов
на склоне Олимпа, во мне утвердилось убеждение, что шахматная игра,
завезенная с Востока, была известна и древним грекам, найдя даже свое
отражение в одном из мифов. И возможно, что старинные ограничения действий
фигур были последующими искажениями ее первоначальных "божественных"
правил, восстановленных ныне полностью.
   Пусть это лишь гипотеза, но, может быть, она придется кому-нибудь по
сердцу!


Предыдущая Части Следующая


Купить фантастическую книгу тем, кто живет за границей.
(США, Европа $3 за первую и 0.5$ за последующие книги.)
Всего в магазине - более 7500 книг.

Русская фантастика >> Книжная полка | Премии | Новости (Oldnews Курьер) | Писатели | Фэндом | Голосования | Календарь | Ссылки | Фотографии | Форумы | Рисунки | Интервью | XIX | Журналы => Если | Звездная Дорога | Книжное обозрение Конференции => Интерпресскон (Премия) | Звездный мост | Странник

Новинки >> Русской фантастики (по файлам) | Форумов | Фэндома | Книг