Русская фантастика / Книжная полка WIN | KOI | DOS | LAT
Предыдущая                         Части                         Следующая
китайского аспиранта - описание трех новых ископаемых  кузнечиков из поздней
юры провинции Цзилинь (один из которых на самом деле был  цикадой), он вдруг
понял, что  все  эти субкостальные  крыловые  жилки  и алевролитовые  пачки,
перекрытые   ожелезненными  конгломератами,  скользят   где-то  по   дальней
периферии его сознания -  ибо перед мысленным взором его  по-прежнему  стоит
темный зал, где кружится в танце красавица  с алым шарфом и гибнут угодившие
в ловушку товарищи-авантюристы...
     За  месяц  своих  почти ежедневных визитов  Виктор успел  по-настоящему
полюбить этот несбыточный мир - альбигойский Лангедок, приправленный Японией
эпохи   Хэян  и  густо  замешанный  на  кельтско-скандинавской  мифологии  в
толкиеновской  аранжировке.  Дело  даже  не в  изысканности  самОй  сюжетной
интриги, сделавшей  бы  честь  лучшим детективным романам (каковы  настоящие
цели Совета Шести Чародеев? кто в окружении принца Аретты тот предатель, что
выдает Северной Империи секретнейшие планы? -  узнаем в свое время, и  никак
не раньше);  главное  было -  в сочетании  нарочитой непрописанности картины
Мира, позволяющей каждому дорисовывать ее по собственному вкусу и разумению,
с дивной ее  избыточностью в виде множества вкусных необязательных деталей -
сочетании,   которое,   собственно,   и   вдыхает   жизнь   в   "рукотворный
информационный объект",  обращая его в произведение искусства.  И когда  ты,
направляясь  по заданию  сэра  Габотта  в  осажденный вольный город Роменик,
узнаешь в  придорожной  корчме от  пьяного  гнома-оружейника историю некоего
заколдованного меча, это  может  означать все  что угодно: подсказку  Совета
Шести - как  тебе выполнить свою  миссию;  ловушку, расставленную  для  тебя
имперской  контрразведкой;  ключевой фрагмент  пазла,  что тебе  еще  только
предстоит собирать много месяцев спустя; а может и не означать вообще ничего
- и вот  в этом-то варианте  и состояла  главная  прелесть! В подвалах замка
Аретты, к примеру,  имелась  пара сундучков,  которые  никто еще  (насколько
Виктор слыхал  от других знатоков игры) не сумел открыть - что в них? Скорее
всего - "ничего, кроме мышиного помета" (как гласит соответствующее экранное
сообщение), но все  таки, все таки...  Существовали  целые города,  посещать
которые вроде бы нет никакой прямой  нужды; по ходу основных миссий сплошь и
рядом возникали увлекательнейшие побочные сюжеты - тупиковые, не оказывавшие
на  основную  линию никакого влияния...  Или  это  только  кажется,  что  не
оказывают? может,  там возникает такая же  хитрая структура второго порядка,
как в "Тысяче и одной ночи" - для этих самых "ящичков в ящичке" у филологов,
кажется,  даже есть особый  термин... И кстати  - что  там  намедни  говорил
насчет таких игрушек Поль?
     ...Биохимик Поль - университетский  однокашник  и кореш  еще со  времен
школьного биологического кружка при  Зоомузее (эх, времечко:  первая бутылка
водки,  распитая под заснеженными елками  Приокского  заповедника...  первая
экспедиция  - энцефалитный  эпидотряд  в  Кузнецком  Алатау...)  только  что
вернулся на побывку  из Штатов,  "измученный нарзаном и политкорректностью",
и,  натурально,  завалился  к Виктору,  имея при себе бутылку и  аспирантку.
Бутылка была тамошняя,  не обесчещенная  королевской лилией криво наклеенной
акцизной  марки, аспирантка  же, вопреки рыже-веснушчатой наружности и имени
Алиса,  вкупе наводящим  на  мысли о туманном Альбионе,  оказалась продуктом
вполне  отечественным:  в  известном предбрачном напутствии  королевы-матери
"Закрой  глаза  и думай об  Англии!" она  никак  не  нуждалась; нет, то есть
глаза-то она в соответствующие моменты может и закрывает,  но вот думает при
этом наверняка не об Англии (равно как и - не о России).
     Бутылка, к слову  сказать, оказалась всемирно-знаменитым, но  ему лично
доселе незнакомым ромом "Бакарди"; Виктора  однако заинтересовали не столько
достоинства  самого напитка  (очень  даже  ничего...),  сколько  эмблема  на
этикетке  -  характерным образом стилизованный силуэт летучей  мыши  на фоне
шарика:
     - Слышь,  Поль, до меня только  что  доперло: это ж эмблема ГРУ, один в
один!  Ну, то есть, понятно, наоборот... Выходит, символ Аквариума, Великого
и Ужасного - это просто-напросто  логотип заграничного рома... Блин!.. - мою
национальную гордость в  очередной  раз поставили в третью позицию... Есть у
нас хоть что-нибудь, некраденное на Западе?
     -  "Видите ли,  Юра..."  - готовно  откликнулся Поль (они там, в  своих
Стенфордах-Гарвардах, похоже, такими  патриотами становятся, что  прям  хоть
сейчас  в "Честь и  Родину",  или  как  ее там; лучше  бы, блин, поддерживал
отечественного товаропроизводителя  -  а то рыженькая сейчас заскучает...) -
Согласись, что лучшая  разведслужба  всех времен  и народов на  такой ерунде
прокалываться вроде как не должна, нет?.. Все  дело в исходной посылке. Есть
организация -  Багдадский  Вор, которая сумела украсть все: у Гитлера - дату
нападения на СССР, у американов - атомную бомбу, ну, ты  понял... И  вот она
выбирает  себе  эмблемой краденный фирменный знак, известный всему  миру; по
мне, так в этом  есть свой, бандитский,  шарм - вроде как кататься по городу
на  угнанном лимузине  градоначальника!  Или,  если  угодно,  постмодернизм;
эдакий центон...
     Вот от этого-то "Все дело в исходной посылке" они, помнится, и вырулили
тогда (это  уже  чуть после, спустившись в ночной магазинчик  еще за одной -
"...А  то у  меня  там  двое соседей по  кампусу:  один  финн - пьет  вполне
по-нашенски, но разговаривать с ним, помимо молекулярной гибридизации, можно
только о  хоккее;  второй япон - вполне себе  принц Гэндзи,  однако  не пьет
вовсе. Не,  ты вникни!..") -  на компьютерные игры... Точнее так:  насколько
корректна аналогия между компьютерной игрой, где можно переигрывать сюжетные
развилки,  и  "альтернативной  историей", на  которой  все  нынче как  с ума
посходили:  доставить   в  пресловутую  кузницу  гвоздь,  не  дать  замочить
Столыпина...
     - Жиденькая аналогия, на мой вкус. Виртуальность-то -  бог бы с ней, но
тамошние миры - не гомеостаты, а марионетки: все на внешнем управлении.
     - Ну  да,  а  здешний не на  внешнем! -  хмыкнул Виктор. -  Кирпич там,
Аннушка с маслом...
     - Фи, батенька! Мы с тобой, конечно, советские продукты, и диалектику с
прочей  философией учили не  по Гегелю, но это-то уж совсем - первый  класс,
вторая четверть...
     - Ну а как же -  "Кузьма Ульянович Старопопиков? Ви  бамбилы лагерь под
Аль-Джегази? Арганызация Асвабаждэния Палэстины пригаварыла вас к смэрти!" И
бац - инфаркт...
     -  Фигню  несет  твой  обожаемый  Пелевин!  -  отрезал  Поль, и  весьма
эмоционально  помотал  в  воздухе  вилкой,  отвлекшись  от  тщетных  попыток
загарпунить в непроглядно-темном, как воды Стикса, рассоле последнюю в банке
маслинину. - Никогда они не  заживут собственной жизнью - ни "Принц Персии",
ни  тем паче  "Абрахамс",  все  эти бродилки-стрелялки-леталки!..  И  знаешь
почему? Им просто-напросто не хватит на это избыточности: все возможные ходы
в них слишком уж утилитарно-целеполагательны...
     - Избыточности?
     - Ну да. Для жизни требуется  охрененная  избыточность,  какой ни  одна
искусственная  система - даже виртуальная! - не обладает. Про  80-процентную
избыточность генома объяснять надо?
     -  Это  насчет того, что  вся реально необходимая организму  информация
записана в 20 процентах ДНК, а остатняя
 ее часть - это так, зипованный архив
на всякий противопожарный?
     - Отстаете от  жизни, благородный дон, среди  своих мезозойских костей!
По  всему  выходит,  что  "зипованные  архивы",  вкупе  со  всеми  системами
перекрестного контроля, умещаются  в  тех самых,  рабочих,  20-ти  процентах
генома - а остальные 80 вроде как вообще ни за хреном не нужны!  Вообще - ты
понял?   Собственно,  как  раз   ими   мы   сейчас   и   занимаемся...   Про
"самовоспроизводящиеся автоматы" фон-Неймана слыхал?
     - Ну, в самых что ни на есть общих чертах...  Кибернетическая модель...
Насчет  того,  что  способность  к  самовоспроизведению зависит от сложности
собственной организации. На низшем  уровне  сложность  будет вырождающейся -
можно воспроизводить только более простые автоматы, чем ты сам; а как прошел
некий  критический  порог сложности - так  можно  строить такие  же или даже
более сложные... К происхождению  жизни  эту модельку прилагали регулярно  -
только, по-моему, без особого успеха.
     - Без особого успеха, - хмыкнул  Поль, разливая остатки коньяка (эх, не
миновать им бежать за третьей; верно говорят: "Пошли дурака за бутылкой - он
ведь  и  правда  одну принесет"),  -  это если ты  про  школьный  "первичный
бульон", заправленный коацерватными  клецками фабрики имени Опарина... Фокус
в  том, что  задрать  сложность системы  выше неба - не проблема; проблема в
том, что информационный  шум при этом  всегда будет прирастать  быстрее, чем
полезная информация... ну, в нашем случае  шум - это спонтанные мутации,  ты
понял. Короче  - при лобовом наращивании сложности система у тебя развалится
раньше,  чем достигнет надкритического, самоподдерживающегося, уровня. И вот
тут-то мы и делаем ход конем - ловкость рук, и никакого мошенства: в рабочей
части  системы мы  от  шума,  елико возможно, избавляемся (есть способы),  а
суммарную сложность поднимаем за счет избыточных 80 процентов,  так сказать,
не  облагаемых налогом... И  выходит,  эти "паразитные" 80 процентов  генома
нужны  исключительно  затем,  чтоб  просто-напросто  закрутились  шестеренки
фон-Неймановского автомата... -  ("Ну, будем!..") -  Так  вот, возвращаясь к
компьютерным  игрушкам: они перестанут быть тупыми марионетками  только если
твой Сид Мейер доведет избыточность  системы до пятикратной. Сам понимаешь -
после этого он  будет не уже Сидом Мейером, а Господом Богом... ну, или хотя
бы этим, как бишь его... Эру-Элеватор, да?
     Виктор хотел было поведать, что на самом деле - есть такая игрушка, где
избыточность может и  не пятикратная, но  явно приличная, однако  отвлекся и
вместо этого осведомился  у  Поля  - как эти  представления об  избыточности
генома соотносятся с  работами  Араутяна;  ну, это насчет того,  что степень
новизны  при преобразованиях системы не может превышать 20 процентов - иначе
система  просто разваливается?  Поль заинтересовался чрезвычайно, потребовал
точной ссылки - но тут как раз Алиса вынырнула из музыкального Зазеркалья, в
коем пребывала последние минут сорок, и нашла, что ей пора падать в кроличью
нору; Поль предложил падать совместно - он, дескать,  не может оставить даму
на съедение ужасному зверю  Под-Котику  -  и они убрели на ватных, отвергнув
предложение  уложить  их  в  пустующей  Иришкиной  комнате;   из  последнего
обстоятельства Виктор сделал  вывод, что  тут, возможно, все серьезнее,  чем
кажется.  Он даже испытал  некоторое  раскаяние: девочка  была - прелесть, а
они, блин... "Канадские лесорубы: в лесу - о бабах, с бабами - о лесе"...
     ...Виктор  свернул китайскую статью и, чуть поколебавшись, вновь вызвал
на экран заставку "Хроник Срединных Земель" - просто послушать  музыку.  Да,
музыка...  вот убери,  к примеру,  из  "Профессионала"  музыку Морриконе,  и
останется боевичок -  один  из многих, а так - вполне себе  классика;  так и
здесь...  Воля ваша, но странная это игрушка, со всех  сторон странная; она,
похоже,  здорово  "глючила",  причем  глюки в  каждой копии игры были  свои,
неповторимые.  Автором игры значился  некто  Раймонд,  создатель  одного  из
бесконечных  фэнтэзийных  сериалов  -  убогая  штамповка, каковую  человеку,
вышедшему из десятилетнего возраста, и  в руки-то брать западло.  Голову  на
рельсы: истинный творец, создавший  это чудо, по каким-то своим соображениям
решил не светиться в  титрах - вроде тех ребят, что спрятались за выпиленной
из фанеры личиной неграмотного актеришки  Уильяма Шакспера... Или (мелькнула
вдруг совсем уж дурацкая мысль) может, никакого творца нет вовсе, а есть тот
самый  фон-Неймановский   автомат,  переваливший   за  критический   уровень
сложности? А если так - как он должен вести себя на альтернативных развилках
сюжета? Процесс-то, по  идее,  должен  становиться не-марковским,  а  дальше
вообще будет возникать "дарвиновское"  поведение системы -  как  у Эйгена, с
его самосовершенствовующимися автокаталитическими циклами второго порядка!
     Ладно, ну их всех к дьяволу - и фон-Неймана, и Маркова, и Эйгена; "будь
проще - и люди к тебе потянутся"... Вот, к  примеру, одна из первых записей,
- (Виктор  вошел в архив)  -  помнится,  там  обнаружилась  пещера, никакими
описаниями в этих местах  не предусмотренная, и в которую  он тогда  залезть
так  и  не  сумел.  Сейчас  он  сотрет  эту сюжетную  развилку  (JJJ-11.12),
освобождая место для пошаговых перезаписей боя в  храмовом подземелье, и мир
станет беднее... на сущую безделицу - но беднее! Необратимость...
     И,  повинуясь внезапному импульсу, Виктор  кликнул  двойным щелчком  на
строчке JJJ-11.12 - "Load saved game". Напоследок.


3

     Ощущение вторичности происходящего было внезапным и необычайно сильным.
Оно волною  прокатило  по речным заводям  памяти, взбаламутив с  заиленного,
заросшего  рдестами и роголистником дна причудливую мешанину погребенных там
теней,  отзвуков и запахов. Некоторое время все это кружилось в зеленоватой,
цвета бутылочного стекла, водной толще, и казалось  уже - вот-вот сложится в
осмысленное  воспоминание, но нет... Хоровод  распался,  и  образы минувшего
стали один за  одним погружаться в глубину; дольше всего держался запах - он
как бы отчаянно выгребал против течения  ("Ну вспомни же меня, вспомни - это
так  важно!.."), однако  настал и ему черед обессилено вернуться в придонную
тину забвения. Теперь уж точно навсегда...
     Глупости, конечно. В  этой части страны  Айвен отродясь не бывал - да и
дальше,  по чести  говоря,  вполне обошелся бы  без  эдакого счастья.  Верно
говорят - "Ни одно  доброе дело не остается безнаказанным"...  Айвен мельком
глянул  на спутников,  с  которыми накрепко связала его в  ту ненастную ночь
шаловливица-судьба, и в очередной раз  безнадежно выругался про себя: вот уж
влип, так влип... Но тут откликался другой  голос - новый, до той ночи вовсе
не дававший о себе  знать: "А что - спутники? С такими спутниками можно хоть
в огонь, хоть  в воду, хоть под землю - за гномьими сокровищами. А если ты в
и  девятнадцать  годков  не готов  к приключениям, даже в такой  компании  -
значит, привет: возвращайся под отчий  кров, женись на Анне-Луизе с соседней
улицы   и   устраивайся   по   родительской   протекции   письмоводителем  в
магистрат..."
     ...Придорожный  трактир  "Последняя чарочка"  у  второй  после  Ламерта
развилки Северного тракта  был в  тот дождливый вечер совершенно пуст  -  ни
одного  посетителя.  Фитилек  единственной  масляной  плошки  выхватывал  из
неопрятной  темноты  лишь струганную стойку в  пивных потеках  и недовольную
заспанную  физиономию хозяина (еле достучался!); освещать же длинный стол, с
краешка  которого  сейчас  расположился  со  своим   скудным  ужином  Айвен,
трактирщик почел явным излишеством - ничче, дескать, мимо рта  не пронесешь!
Рожа у  хозяина была  совершенно разбойничья  - подстать  репутации  здешних
мест,  так  что  Айвен,  расплачиваясь  за  ужин  и  ночлег,  демонстративно
вытряхнул на  стойку весь свой запас  медяков и мелкого серебра:  а  то ведь
сперва  снесут  башку, а уж  потом  начнут  соображать  -  да  стоило ли, за
такую-то ерунду...
     Допивая пиво (на удивление приличное - для такой дыры), Айвен поймал на
себе взгляд хозяина - и внезапно  почувствовал, как за воротник ему заползла
гусеница озноба,  холодная  и щетинистая: ох, ребята, да тут не  разбойники,
тут как  бы не хуже... Темный,  совершенно безлюдный и безмолвный трактир, в
котором отчего-то даже сверчки умолкли, и хозяин, следящий за ним вполглаза,
как  сытый кот  за мышью:  "ну-ну,  побегай  пока, дурашка..." Взять  с него
нечего,  значит...  значит...  Спокойно! -  приказал  он  себе и  попытался,
сосредоточившись,  сплести  вокруг  себя  магическую  паутинку  -   одно  из
немногих, простейших,  заклинаний, которым его успели научить  в  школе Эри;
нить сплелась на удивление хорошо и четко, чужой огонь нигде  ее не пережег:
во всяком случае, ни упырем, ни оборотнем трактирщик, похоже, не был. Однако
теперь сомневаться уже не приходилось - хозяин действительно  следит за ним,
как моласский волкодав, которому приказано  "Охраняй!": дескать, сидишь себе
- и сиди, пей пиво, а дернешься к выходу - перерву горло на раз...
     И тут - хвала Богам, Высоким и местным! - снаружи послышался энергичный
оклик: "Эгей! Есть кто  живой?",  с дивной бесцеремонностью  прогрохотали по
доскам крыльца  сапоги,  распахнулась настежь  входная  дверь...  Светильник
как-то  сам собою вспыхнул ярче,  и  на  свету в  физиономии трактирщика  не
обнаружилось ровно ничего зловещего - одно лишь заспанное недовольство; тьфу
ты, чего только не примерещится в игре теней!
     Вошедших было двое;  судя по  состоянию их плащей, дождь на улице не то
что не утих, а припустил с новой силой. Одеты одинаково, в кожаные куртки со
шнуровкой на груди  и  высокие  ботфорты - излюбленный  наряд  солдат удачи,
каковыми вошедшие, похоже, и были. Один из них, шатен лет двадцати пяти (меч
носит  за  спиною,  по-косиански;  по  говору  -  южанин,  а  по  манерам  -
несомненный  шевалье) небрежно швырнул  на стойку  монету ("Ужин и комнату с
двумя  койками!"),  пару секунд,  прищурившись,  в упор  разглядывал Айвена,
после чего вновь обернулся к хозяину:
     -  Скажи-ка, любезный, тут незадолго  перед нами должен  был объявиться
отряд королевских рейнджеров, человек шесть...
     -  Не было  тут  таких,  добрый сэр, -  помотал головою тот, колдуя над
втулкой пивного бочонка.
     - Странно,  -  бровь шевалье поползла  вверх,  а взгляд,  обращенный на
трактирщика, стал тяжел и недоверчив. - Из Ямбона они выступили с рассветом,
это я знаю совершено точно.  Свернуть на этом тракте, как я понимаю, некуда.
Так?..
     - Я того не ведаю, добрый сэр, - угрюмо пробормотал тот, отводя  глаза.
- Ко мне никто не заворачивал, Светлый  Гэша тому свидетель, а за тракт я не

Предыдущая Части Следующая


Купить фантастическую книгу тем, кто живет за границей.
(США, Европа $3 за первую и 0.5$ за последующие книги.)
Всего в магазине - более 7500 книг.

Русская фантастика >> Книжная полка | Премии | Новости (Oldnews Курьер) | Писатели | Фэндом | Голосования | Календарь | Ссылки | Фотографии | Форумы | Рисунки | Интервью | XIX | Журналы => Если | Звездная Дорога | Книжное обозрение Конференции => Интерпресскон (Премия) | Звездный мост | Странник

Новинки >> Русской фантастики (по файлам) | Форумов | Фэндома | Книг